Hlavní Inteligentní Reproduktory Amazon Grand Theft Auto a airbrushing historie

Grand Theft Auto a airbrushing historie



Viz související Jak skutečný život napodobuje hry, které hrajeme, od hry Minecraft po hru Everybody's Gone to the Rapture Duševní onemocnění ve videohrách a proč musíme dělat lépe Jak z nás hry jako The Walking Dead udělají filozofy křesel SOMA, BioShock a horor: jak hry pronikají do našich vnitřních obav

Na vrcholu hry Rockstar z roku 2004

Grand Theft Auto: San Andreas , ve fiktivním městě Los Santos je nepokoje.

Grand Theft Auto a airbrushing historie

Tyto nepokoje silně vycházejí z nepokojů v Los Angeles z roku 1992, které následovaly po osvobození čtyř policistů LAPD za bití taxikáře Rodneyho Kinga, a přesto autoři Rockstar ve své verzi historických událostí vylučují skutečnou historii.Jeden z politicky a společensky nejvýznamnějších okamžiků v Americe 20. století, vyvrcholení staletí černého útlaku v rukou bílého establishmentu, se stává apolitickým a asociálním.

Sledování kořenů nepokojů

Chcete-li pochopit, do jaké míry jsou autoři ateliéru ve stříbře složití z jejich zobrazení současného LA, musíte se vrátit do počátku 20. století.

Po vypuknutí druhé světové války dorazily do Los Angeles tisíce migrantů, kteří hledali práci v mnoha muničních továrnách a továrnách na letadla. V reakci na to stavební dodavatelé LA zakoupili pásy nezastavěných pozemků v oblastech, jako jsou Compton a Huntington Park, s cílem poskytnout novým pracovníkům dostupné bydlení. Z obavy před přílivem migrantů, zejména po roce 1948, kdy Nejvyšší soud rozhodl, že není legální diskriminovat kupce nemovitostí na základě barvy pleti, uprchla velká část Comptonovy bílé populace do severních částí Los Angeles a prodala ještě více pozemků vývojářům v proces. Na začátku 60. let se populace Comptonu transformovala, přičemž více než 40% obyvatel města je nyní černošských nebo hispánských.

jak zapnout tmavý režim google

Sousední město Watts také viděl příjezd tisíců afroameričanů během druhá migrace V reakci na to postavilo několik bytových projektů, včetně Nickerson Gardens a Jordan Downs, oblastí, které byly do 60. let téměř 100% černé.

Rasové napětí v Los Angeles zesílilo od smrti Tvrzení 14 v roce 1964 byla téměř před 20 lety přijata legislativa, která účinně zrušila rozhodnutí Nejvyššího soudu, což opět způsobilo legální diskriminaci potenciálních kupců nemovitostí na základě rasy. Umírání Prop 14, spolu se zatčením Marquette Frye, zažehl nepokoje ve Wattech v roce 1965, během kterého bylo zabito 34 lidí a více než 1000 zraněno. Poté McConeova komise určila, že nepokoje mají kořeny ve nízké životní úrovni černých komunit LA, včetně nekvalitního bydlení a omezeného přístupu do škol. Navzdory tomu, že se Los Angeles chlubilo koncem šedesátých let největší populací černochů ve všech městech v USA, byla přijata malá legislativní opatření ke zlepšení jeho černých čtvrtí a rasová propast města se rozšířila.gta_watts_riot

(Nahoře: Hořící budovy během nepokojů ve Wattech)

Takže když porota v procesu s Rodney Kingem vrátila svůj verdikt, obyvatelé South Central LA, kteří se shromáždili na protest na schodech soudní budovy v Simi Valley, nereagovali na jedinou nespravedlnost nebo nějakou apolitickou kontroverzi, ale na desetiletí společenských a legislativní předsudky. Od oddělení stavebních pozemků v Comptonu a ghettizace Watts v průběhu 20. století až po pokračující segregaci školních a bytových čtvrtí byly nepokoje v Los Angeles v roce 1992 výsledkem několika temných desetiletí americké historie. A abychom jim plně porozuměli nebo je odpovědně reprezentovali, je třeba přijmout váhu této historie.

Vypuštění systému z háku

Ve hře začnou nepokoje, když je zkorumpovaný policista Frank Tenpenny osvobozen z vraždy a obchodu s drogami. Tenpenny je ale černý. A když tak učinil, Rockstar vylučuje ze své verze nepokojů v LA jakékoli zkoumání historického rasového napětí.

Spíše než vyšetřovat skutečné okolnosti nepokojů v LA nebo se s nimi zabývat, autoři hry si mohou jednoduše vymyslet svůj vlastní, čistší příběh; namísto toho, aby zapletli bílé uskupení, mohou tvůrci Grand Theft Auto izolovat nepokoje jako černou záležitost zahrnující a páchané černými postavami. Při přepisování historie, které by tak neomaleným a netaktním herním kritikům mohlo uniknout, se Rockstar nepokouší ospravedlnit bílý systém - snaží se jej úplně vyprostit z implikace.

Tajněji se mění povaha Tenpennyho zločinu. Jeho pozice policisty mu stále dává dostatečné postavení, aby mohl být osvobozen, a právě tohoto postavení zneužíval k obchodování s drogami a zabíjení lidí. Do té míry je obžalobou systému. Zločin, který vyvolal nepokoje ve skutečném životě LA, však nebyl spáchán zločincem proti jinému zločinci, ale úředníky policie jednajícími jako úředník proti občanovi, který nebyl ani formálně zatčen.gta_frank_tenpenny

Z V roce 2015 bylo v Baltimoru zabito 344 lidí, 93% bylo černých . Do konce roku bylo vyřešeno pouze 30% vražd města. Odsouzení za drogovou trestnou činnost je zároveň stále silně zaujaté vůči Afroameričanům. Držení jednoho gramu cracku, kuřácké formy kokainu oblíbenější u afroameričanů, nese stejnou větu jako držení 18 gramů práškové formy kokainu, které častěji užívají běloši. Vzhledem k této souvislosti je důležité si uvědomit, že Tenpenny je spíše než jen policista a zástupce systému, který zneužil svou pozici a napadl občana, drogovým dealerem a vrahem. Místo toho, aby se Tenpenny dopustil zneužití moci, které upozorňuje na nedostatky v politickém systému zaměřeném na veřejnost, se dopouští zločinů, které, pokud jde o americkou legislativní reakci, pocházejí z okrajové části společnosti: černé společnosti.

Zneužití, které utrpěl Rodney King, však pocházelo od bílých policistů. A tím, že Rockstar znovu obrátil historii, odstranil z viny bílé zřízení a překontextoval nepokoje LA jako černý problém černochů. Stejně jako ghettoizované čtvrti LA Watts a Compton jsou nepokoje v San Andreas izolovány od širší politiky a společnosti.

Vyhýbání se obtížným otázkám

Na konci Grand Theft Auto: San Andreas poté, co je Tenpenny zabit (černým protagonistou hry, CJ), nepokoje jednoduše ustanou. Nepokoje LA v San Andreas jsou spíše než vyřešením legislativou, sociální reformou nebo jakoukoli akcí politického systému produktem a problémem dvou černých zločinců. Před nepokoji neexistuje žádný širší rasový nebo politický kontext. K ukončení nebo zabránění jejich opakování není nutná žádná politická změna. To, co ve skutečnosti představovalo konvergenci nesčetných sociálních a politických neduhů, je izolováno jako hašteření o peníze z drog a vraždy gangů mezi dvěma černými gaunery.

Obviňování přímo ze dveří Rockstar se může zdát nespravedlivé. Hry se obecně odmítají zapojit do historie a politiky - odmítnutí odpovědnosti na začátku každé z nich Assassin’s Creed „Vysvětlení, že hry jsou inspirovány historií a vytvořeny týmem více náboženských vyznání, je způsob, jak obhájit tvrdohlavé, apolitické psaní seriálu. Je také směšné, že estetika druhé světové války je považováno za zastaralé když hry obecně odmítají řešit složité sociální problémy v pozadí konfliktu. Kvůli prodeji co největšímu počtu lidí, předpokládaných teenagerů, hry obcházely složité předměty. San Andreas není nijak zvlášť vinný, ale vzhledem k tomu, že se Rockstar stále chlubí věrohodnými otevřenými světy a ostrou satirou, je jeho vymítání historie jasněji viditelné.gta_los_santos_riots

Primárně jde o zvýšený příběh o hadrech k bohatstvíSan Andreasdemonstruje totální nedorozumění Rockstar - nebo snad přímou neznalost - lidí, místa a času, které údajně zastupuje. Sekundárně obhájí sociální systémy, které ve skutečnosti vedou k sociální paralýze. Během pouhých 50 herních dní CJ nashromáždil obchodní impérium zahrnující kasino, nahrávací společnost a autosalon - za necelé dva měsíce přešel od bydlení ve federálním bydlení v jednom z ghett Los Santos k multimilionáři. Podobně je hra plná věcí, které je třeba udělat: napříč San Andreas se hráči setkávají s litanií misí, vedlejších misí, výzev, tajemství a aktivit. Toto je svět nabitý příležitostmi. Na rozdíl od skutečných životů černochů v South Central Los Angeles, jejichž schopnost vymanit se z chudoby bílý systém mlčky nebo výslovně popírá, prožívá CJ hypermobilitu a prozkoumává svět, kde se může nejen stát ultrabohatým , ultrarychlý, ale tam, kde nikdy nic není popřeno.

jak změnit barvu nitkového kříže v cs go

Prostě řekni ne! trvala na Nancy Reagan v rámci své nechvalně známé kampaně proti epidemii crack-kokainu z 80. let. A právě tento druh rodičovské blahosklonnosti, mluvený sebeuspokojivě a bez řádného zvážení amerického ghetta, se opakuje v San Andreas. Pusťte se do toho! hra říká svému mladému černému protagonistovi. Dokážou to bílí lidé, tak proč ne vy? A když vypuknou nepokoje: Je to vaše chyba, tak to napravte.

v Grand Theft Auto: San Andreas „Černá marginalizace i nepokoje LA se odehrávají bez jakéhokoli zásahu od bílého systému, který zůstává bezúhonný - navzdory objemům historie a výzkumu, které vedou k opaku, hra mlčky naznačuje, že problémy v černé, městské Americe pocházejí zevnitř.

Číst dále: Vizionářské ambice simulátorů umělého života

Zajímavé Články

Redakce Choice

Vymažte historii schránky ve Windows 10
Vymažte historii schránky ve Windows 10
Nová funkce Historie schránky ve Windows 10 je cloudová schránka, která umožňuje synchronizovat obsah schránky a její historii mezi zařízeními, která používáte s účtem Microsoft. Je možné vymazat historii schránky ve Windows 10 bez použití nástrojů třetích stran.
Přesuňte aplikace na jinou jednotku nebo oddíl v systému Windows 10
Přesuňte aplikace na jinou jednotku nebo oddíl v systému Windows 10
Podívejte se, jak nakonfigurovat Windows 10 tak, aby instaloval aplikace na jiný oddíl nebo pevný disk a šetřil místo na systémovém oddílu.
Jak blokovat nebo odblokovat kontakt ve Viberu
Jak blokovat nebo odblokovat kontakt ve Viberu
Aplikace Viber pro hlasové zprávy a rychlé zasílání zpráv je důvěryhodnou alternativou k WhatsApp nebo Skype - miliony si ji užívají díky svým možnostem komunikace a hraní her. Můžete někoho zablokovat nebo odblokovat, abyste mu zabránili nebo mu umožnili kontaktovat vás. jestli ty
Jak vyrobit srdce na klávesnici
Jak vyrobit srdce na klávesnici
Existuje mnoho způsobů, jak se vyjádřit pomocí symbolů srdce a emotikonů. Naučte se rychle přistupovat k srdíčkům na klávesnici Windows nebo Mac.
Navrhované opravy: Windows Key nefunguje
Navrhované opravy: Windows Key nefunguje
Klávesa Windows je nejuniverzálnějším tlačítkem na klávesnici. Při použití s ​​jinými klávesami vyvolá zkratky, díky nimž se věci dělají rychle a snadno. I když se díky své všestrannosti vyplatí, způsobí také zmatek
Průvodce řezáním kabelů: Nejlepší alternativy kabelové televize, jak ušetřit peníze v roce 2024
Průvodce řezáním kabelů: Nejlepší alternativy kabelové televize, jak ušetřit peníze v roce 2024
Zakopněte letos kabelovou televizi! Toto jsou nejlepší kabelové alternativy ke sledování živého televizního vysílání, síťových pořadů a streamovaného obsahu na vyžádání.
Co je Samsung DeX a jak funguje?
Co je Samsung DeX a jak funguje?
Samsung DeX promění vaše zařízení Samsung v počítač pomocí kabelu, dokovací stanice nebo DeX Pad. Zjistěte, jak to funguje a zda byste si jej měli koupit.