Hlavní Chytré Telefony Battlefield 1 a problémy tvorby hry z první světové války

Battlefield 1 a problémy tvorby hry z první světové války



Minulý týden nejnovější iterace z dlouhodobého hlediskaBojištěhry bylo oznámeno. VolalaBattlefield 1, signalizuje jakési resetování - skok zpět od počátků druhé světové války a následných kroků přes studenou válku, současné konflikty a scénáře blízké budoucnosti - na začátek 20. století a první světovou válku

Viz související Od Dark Souls po Manifold Garden: Jak hry vyprávějí příběhy prostřednictvím architektury Virtuální realita změní způsob, jakým přemýšlíte o násilí Grand Theft Auto a airbrushing historie Pohlcující žurnalistika: Budoucnost zpravodajství nebo etické minové pole?

Battlefield 1Spouštěcí trailer od té doby získal na YouTube více než milion lajků, což z něj dělá jeden z nejoblíbenějších klipů na tomto webu. Ve srovnání s tím je upoutávka na budoucí rivalskou střílečkuCall of Duty: Infinite Warfarese mu podařilo nashromáždit 1,5 milionu nelíbí. Zdá se, že lidé mají chuť na historické konflikty.

První světová válka je ale problematické prostředí. Samozřejmě existují problémy s nastavením jakékoli akční hry během období konfliktu v reálném světě, ale zejména první světová válka má hluboké sociální dozvuky v rozporu s tím, co bylo dosud vidětBattlefield 1.

Tón [v přívěsu] je tak odlišný od většiny diskurzů o první světové válce, zejména ve Velké Británii, říká Murphy Temple, historik ze Stanford University se specializací na první světovou válku a paměť. V britské kultuře je léčba války tak pochmurná a melancholická - možná až nadměrně, na sto let. Ale všechno na tomto přívěsu - anachronické použití vylepšené verze armády sedmi národů, dramatické úhly a výbuchy Michaela Baya, bezdůvodně násilný boj z ruky do ruky - je oslavou války.

Jak naznačuje Temple, DICE zvládá první světovou válku vBattlefield 1trailer odhalení ukazuje velmi odlišnou válku od té, která se v současné době odehrává v populární představivosti. Zdlouhavé zákopové válce je málo v cestě, Siegfried Sassoon,Černá zmijea dvě minuty ticha a další - slovy EA - těsné městské boje, zběsilé boje v pouštích Arábie a vysokooktanové souboje prostřednictvím zrádné krajiny.

Válka vyhlazování je nepravděpodobné pro zábavnou sandboxovou hru a DICE bylo obtížné rozšířit rozsah první světové války za západní frontu. Oslavovat válku, která ve velké míře rozbila iluze moderního konfliktu jako divadla cti a slávy, má nicméně neotřesitelný pocit ironie.

battlefield_1_2

Živé zobrazení básníka Wilfreda Owena o plynovém útoku v „ Dulce and Decorum je „Například skvěle podkopala šovinistickou propagandu kolem první světové války, jako například vyobrazení války Jessie Pope jako zábavné, žoviální záležitosti v„ Kdo je pro tu hru Stejná nálada se hraje ve videohře, která vás požádá, abyste se spojili se svými spojenci v epických bitvách pro více hráčů a zažili úsvit totální války.

Život v zákopech byl notoricky nepředvídatelný a zdánlivě iracionální.

Život v zákopech byl notoricky nepředvídatelný a zdánlivě iracionální, říká Temple. Ve své slavné knize o britské literatuře a první světové válce nazvané „Velká válka a moderní paměť“ píše Paul Fussell o válce jako o ironii, konfliktu, jehož konce a prostředky se neshodují, a myšlence příčiny a následku - to konkrétní akce by mohla mít předvídatelný výsledek - zhroutila se.

Dodává, že videohra je zcela v rozporu s touto koncepcí války. Samotným předpokladem videohry je, že určitá sada akcí nebo rozhodnutí ze strany hráče provede konkrétní sadu výsledků; tato logika je doslova naprogramována do hry. Zákopová válka však byla naprosto nepředvídatelná. Skořápky spadly; muži, kteří v jednom okamžiku pili kávu v zákopech, se v další chvíli hýbali ve střevech. Neumím si představit, že tento druh iracionality bude hrát v této hře roli.

Dýchací prostor

Dr. Chris Kempshall, spolupracovník učitele historie na univerzitě v Sussexu a autor první světové války v počítačových hrách, mi říká, že i přes rozdíly mezi veřejným vnímáním první světové války a volnou formou sandboxové akce slíbené vBattlefield 1, není žádným překvapením, že se DICE a EA rozhodly zaměřit na toto období. Přes veškerou kulturní váhu přisuzovanou první světové válce v literatuře je konflikt v populární kultuře relativně nedotčený. Období má prostě více dýchacího prostoru než druhá světová válka.

jak nainstalovat mody v systému minecraft Windows 10

Hry z první světové války mohou začít vymýšlet, říká. Nevidí existující kulturní snímky, jako je útok na pláže dne D. To je do jisté míry slabost, ale je to také obrovská síla, protože vývojáři nyní mohou lidem ukázat počítačovou válku, o které vědí málo, ale ne příliš.

battlefield_1_3

Kempshall ukazuje dvě nedávné hry, které předcházejí směr DICEBattlefield 1. První je 2015 multiplayerová střílečkaVerdun- odehrává se na západní frontě v letech 1914 až 1918 a umožňuje hráčům hrát buď jako britské, francouzské nebo německé síly. To, vysvětluje, je jedním ze způsobů, jak se hře podaří vyhnout se ponuré realitě každodenního života v zákopech.

Nikdo nechce hrát hru, která je v zásadě Trench Canon-fodder Simulator 2016.

Nikdo nechce hrát hru, která je v zásadě Trench Canon-fodder Simulator 2016, vysvětluje. CoVerdunudělal tento nápad a učinil z něj hru pro více hráčů. Místo toho, abyste byli napadeni počítačovou umělou inteligencí s mrtvýma očima, střílí na vás další lidé - takže není zaručeno, že zemřete.

Druhou hrou, kterou Kempshall zmiňuje, je logická adventura z roku 2014Statečné srdce. Tato hra staví hráče do role čtyř různých postav na bojišti, včetně mladého německého vojáka a belgické zdravotní sestry. Co si myslímStatečné srdceUkázalo se, že v první světové válce existuje spousta možných příběhů a prostředí, o kterých lidé nutně nevěděli, říká Kempshall.

valiant_hearts

(Nahoře: Valiant Hearts)

ObaVerdunaStatečné srdceukazují, že existuje prostor pro vytváření narativních a multiplayerových her během první světové války, ale také zdůrazňují problém, kterému čelí tvůrciBattlefield 1. Velká válka nemá stejné archetypální role dobra vs. zla, jaké přicházejí s populárními vyobrazeními druhé světové války.

V nedávném rozhovoru s Opatrovník , Kreativní ředitel DICE Lars Gustavsson řekl, že jsme chtěli vyprávět příběh několika různých lidí a jak reagují na okolní svět. Je to o větší svobodě a různých úhlech toho, o čem tato válka byla. To alespoň naznačuje, že tým, který stojí za touto hrou, si je vědom rozmanitosti pohledů potřebných k vyprávění příběhu odehrávajícího se během první světové války, ačkoli to moc nedává na to, jakBattlefield 1se bude zabývat tak složitou politikou.

Zajímalo by mě, jestli se budou obzvláště lehce dotýkat její obecné politiky, nebo jestli to budou ignorovat úplně a nebudou vydávat žádnou formu zjevného redakčního úsudku, ptá se Kempshall.

Nezabíjíte nacisty, nezachraňujete svět ... To, co děláte, je střelba na lidi, kteří jsou jako vy.

Což je svým způsobem zajímavé, protože instinktem je jít: „Není to druhá světová válka, takže neexistují žádní skuteční dobří ani zlí.“ Ale když o tom začnete přemýšlet, ve skutečnosti říkáte: protože neexistují dobří ani zlí lidé, je to jen válka osídlená lidmi. Nezabíjíte nacisty, nezachraňujete svět, nepřestáváte genocidu a čelíte tomu nejhoršímu zlu, které máme jako sociální kontaktní bod. To, co děláte, je střelba na lidi, kteří jsou jako vy.battlefield_1_royal_irish_ww1

(Nahoře: Royal Irish Rifles, 1916)

Střílení na lidi jako vy je přesně to, co hry pro více hráčů nabízejí. V tomto smyslu tedy může být první světová válka ideálním prostředím pro online bitvu pro 64 hráčů, kde žádný národ není omezen. V jiném smyslu však existují zjevné problémy, jak udělat z trháku střelce z konfliktu, který se vyznačuje nedostatkem jasných morálních jistot.

Je příliš brzy na to říct, s jakým konečným směrem DICE a EABattlefield 1bude. Ale bez nuance hra riskuje, že vytvoří zavádějící zobrazení období a - v nejhorším případě - může neúmyslně oživit vnímání globálního konfliktu, které brázda první světové války velmi pomohla demontovat.

PŘEČÍST DALŠÍ: Virtuální realita změní způsob, jakým přemýšlíte o násilí

Zajímavé Články

Redakce Choice

Jak opravit chybu „soubor je příliš velký pro cílový souborový systém“ ve Windows
Jak opravit chybu „soubor je příliš velký pro cílový souborový systém“ ve Windows
Windows se možná zlepšil ve správě místa, ale není to bez zvláštního problému znovu a znovu. Onehdy jsem byl požádán, abych vyřešil problém, který měl zákazník při přesouvání souborů mezi pevným diskem
Co je původní Xbox?
Co je původní Xbox?
První Xbox od společnosti Microsoft byl uveden na trh v roce 2001. V tomto článku zjistíte, co to je, proč je tak skvělý, kde ho koupit a další.
Co je soubor APK?
Co je soubor APK?
APK znamená Android Package Kit. Přečtěte si, jak otevřít soubor .APK na počítači se systémem Windows, Mac, Android nebo iOS zařízení. Podívejte se také, jak převést APK na ZIP nebo BAR.
Odebrat obrázek uživatelského účtu z přihlašovací obrazovky ve Windows 10
Odebrat obrázek uživatelského účtu z přihlašovací obrazovky ve Windows 10
Jak odebrat obrázek uživatelského účtu z přihlašovací obrazovky v systému Windows 10. Operační systém přiřadí každému uživateli se šedým pozadím avatar barebone.
Nejlepší okamžité fotoaparáty do 100 $ z roku 2024
Nejlepší okamžité fotoaparáty do 100 $ z roku 2024
Nejlepší instantní fotoaparáty jsou zábavné, snadno použitelné a přenosné. Doporučujeme fotoaparáty Fujifilm Instax Mini 11 a Polaroid Now.
Zjistěte, zda je typ licence Windows 10 Maloobchod, OEM nebo Svazek
Zjistěte, zda je typ licence Windows 10 Maloobchod, OEM nebo Svazek
Jak zjistit, zda je typ licence Windows 10 maloobchodní, OEM nebo hromadný. Může se vám hodit určit, jaký typ licence se používá ve vaší kopii systému Windows 10.
Jak zapnout a vypnout iPad
Jak zapnout a vypnout iPad
V závislosti na situaci může být nutné iPad restartovat nebo vypnout. Zde je návod, jak provést jednu z těchto věcí.