KdyžMinecrafttvůrce Markus Notch Persson se rozhodl opustit své studio Mojang, poté, co prodal svou společnost Microsoftu, někdo potřeboval zakročit a zaujmout jeho místo hlavního designéra.Minecraft. Osoba, která byla vybrána, aby usedla na Notchův milovaný trůn jako hlavní vývojář a designérMinecraftbyl Jens Bergensten. V tomto článku budeme diskutovat o tom, kdo je Jeb, o různých aspektech jeho minulosti týkající se hraní her a proč je velmi prospěšnýMinecraft! Začněme!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (nebo Jeb, jak je běžněji známý vMinecraftcommunity) je švédský návrhář videoher. Jens Bergensten se narodil 18. května 1979. Stejně jako Markus Notch Persson (tvůrce Minecraftu a Mojangu), když byl Jeb velmi mladý, začal programovat. V roce 1990, když bylo Jensi Bergenstenovi jedenáct let, začal programovat své první videohry. Tyto videohry byly vytvořeny pomocí Turbo Pascal a BASIC. O deset let později začal Jeb modifikovat a vytvářet úrovněAréna Quake IIIvideo hra.
O chvíli později v životě začal Jens pracovat pro Korkeken Interactive Studio, kde vedl vývojŠeptá v Akarře. Jebova videohra byla ukončena po neshodách o tom, jak by měla být videohra vyrobena a navržena z hlediska kreativní vize. Během studia na univerzitě v Malmö v roce 2008 založil Jeb se dvěma svými přáteli Oxeye Game Studio. Jeho společnost Oxeye Game Studio je zodpovědná za vývoj nově vydané videohry Mojang, Kobalt .Studio také vyvinulo a zveřejnilo cenu Swedish Game Awards za druhé místo oceněnou hru Harvest: Massive Encounter.
jak udělat snímek něčího snapchatu, aniž by to věděl
Minecraft
Jeb začal pracovat pro Mojang na konci roku 2010 jako backendový vývojář pro videohruSvitky. Jens začal pracovat na mnoha titulech včetněMinecraft,Svitky, aKobaltpro Mojang od jeho přidání do jejich týmu.Jens byl také připočítán za pomoc při vývoji videohryCatacomb Snatch.Catacomb Snatchvznikla během charitativní akce Humble Bundle Mojam, ve které měli vývojáři videoher za 60 hodin vytvořit videohru naprosto z ničeho.
Od té doby, co se připojil k Mojangu, získal Jeb zásluhy za přidání funkcí, jako jsou Písty, Vlci, Vesnice, Pevnosti, Netherské pevnosti a mnoho dalšího.Minecraft. Připsal se mu také přidání Redstone Repeaters do hry. S Jebem přidal mnoho významných funkcíMinecraft, hra se masivně změnila (pravděpodobně k lepšímu). Tyto změny změnily způsob, jakým mnoho hráčů nahlíží a komunikuje se svým okolímMinecraft, což hráčům dává možnost přemýšlet o nových řešeních problémů, se kterými se mohli potýkat.
Přidání Redstone Repeaters do hry umožnilo vytvořit mnoho nových vynálezůMinecraft. Tato aktualizace od svého vydání umožňuje hráčům vytvářet nové vynálezy. Redstone Repeaters jsou zodpovědné za téměř všechny základní Redstone výtvory fungující tak, jak fungují. Tato aktualizace dalaMinecrafttechničtější stránku, která byla kdysi nepředstavitelná bez použití úprav hry.
Ovce Jeb
Malým, zábavným a zajímavým tajemstvím v Minecraftu, o kterém mnoho hráčů neví, je schopnost přimět ovečku pulzovat všemi barvami duhy. Toto velikonoční vajíčko bylo přidáno v roce 2013 jako zábavný způsob, jak ukázat coMinecraftje schopen. K provedení tohoto tajemství v Minecraftu musí hráči pojmenovat ovci jeb_ pomocí jmenovky a kovadliny.
Nový hlavní vývojář Minecraftu
Po naprogramování a vytvoření mnoha nových dílů, stejně jako jedinečných aspektůMinecrafta po Notchově velmi náhlém odchodu z Mojangu v roce 2011 se Jeb rychle stalMinecrafthlavní vývojář a designér. Převzetí Jense BergenstenaMinecraftbyl na začátku své nově jmenované funkce velmi kontroverzní. Rychlá výměna vedení bez velkého varování okamžitě znechutila mnoha fanoušků. Nakonec si mnoho fanoušků uvědomilo, že Jeb přinesl nové nápady a vylepšil mnoho konceptůMinecraft.
sleduje historii prohlížeče