Nvidia představila své grafické karty Kepler s barnstorming GTX 680 a dual-GPU GTX 690, ale to, co jsme opravdu chtěli, byla dostupnější volba. GeForce GTX 670 není úplně za 330 liber, ale je to další malý krok po cestě k hlavnímu proudu.
Je to stejný hardware jako GTX 680, ale Nvidia deaktivovala jeden ze streamovacích multiprocesorů, takže je jich tam sedm ze 192 klastrů silných 192 procesorů, spíše než osm. To stále dělá impozantní 1344 stream procesory a Nvidia si ponechala 3,4 miliardy tranzistorů použitých k výrobě čipu.
V jiných oblastech existují očekávané kroky, ale nejde o velké poklesy: původní základní hodiny 1,006MHz byly sníženy na 915MHz a je zde funkce GPU Boost od Nvidia - která zobrazuje jádro dynamicky přetaktované v závislosti na zatížení - a může zvýšit na garantované maximum 980MHz. Stále existují 2 GB paměti GDDR5 RAM na 6 008 MHz, i když na rozdíl od GTX 680 není k dispozici verze 4 GB.
jak děláš papír v minecraft
GTX 670 se osvědčil jako adept umělec, když se postavil proti GTX 680 a AMD Radeon HD 7970, oba stojí přibližně 400 liber. V našem velmi kvalitním testu Crysis s rozlišením 1 920 x 1 080 zaznamenal GTX 670 59 sn./s, HD 7970 a GTX 680 9 sn./s a 11 sn./s rychleji. Zvyšování rozlišení vidělo mezeru blízko: na 2 560 x 1 600 zaznamenal GTX 670 rychlost 39 sn./s, jen 3 sn./s za oběma dražšími kartami.
Dobře konkuroval kartě AMD v Crysis 2. Při 1080p a úrovních kvality hry Ultra byl průměr 40 snímků za sekundu GTX 670 o 17 snímků za sekundu za GTX 680, ale o 4 snímky za sekundu rychlejší než Radeon, přičemž druhý rozdíl zmizel na 2 560 x 1 600.
GTX 670 má nohy, aby mohl hrát hry v ještě větším rozlišení - ale jen spravedlivě. V Just Cause 2 a DiRT 3 to bylo možné hrát na 5 760 x 1 080 - rozlišení potřebné k použití Nvidia Surround na třech obrazovkách - ale museli jsme vytočit nastavení o stupeň výše, abychom získali hratelnou snímkovou frekvenci v Crysis: na velmi vysoké GTX 670 zprůměrováno na 25 snímků za sekundu a po snížení na vysokou kvalitu se stane hratelnou rychlostí 40 snímků za sekundu.
Přenos ověřovatele Google do nového telefonu
Nvidia by měla být pochválena za to, že tuto moc napěchovala na dramaticky menší kartu. 257 mm GTX 680 byl vyměněn za 175 mm PCB, přičemž plastový chladič přidal dalších 65 mm na konec karty. To je volba společnosti Nvidia a překvapivě malá deska plošných spojů rozhodně nechává otevřené dveře pro partnery na desce, aby vyráběli menší karty.
Je to tichá, skromná karta. Během našich zátěžových testů jeho teplota nikdy nestoupla nad 80 ° C a špičkový příkon našeho testovacího zařízení 257 W je nižší než u konkurence - stejná souprava s instalovaným HD 7970 měla 394 W a GTX 680 303 W.
GeForce GTX 670 je v několika našich testech stejně rychlý jako dražší HD 7970, a to při malém, tichém a energeticky úsporném výkonu. Cena 330 GBP není v žádném případě levná, ale je to dosud nejchutnější karta Kepler a je důkazem, že by se tato architektura měla i nadále překládat na ještě nižší cenové body.
Základní specifikace | |
---|---|
Rozhraní grafické karty | PCI Express 3.0 |
Typ chlazení | Aktivní |
Grafická čipová sada | Nvidia GeForce GTX 670 |
Základní frekvence GPU | 915 MHz |
Kapacita RAM | 2,00 GB |
Typ paměti | GDDR5 |
Standardy a kompatibilita | |
Podpora verze DirectX | 11.0 |
Podpora modelu shaderu | 5.0 |
Konektory | |
Výstupy DVI-I | dva |
Výstupy DVI-D | 0 |
VGA (D-SUB) výstupy | 0 |
S-Video výstupy | 0 |
HDMI výstupy | 1 |
7pinové TV výstupy | 0 |
Napájecí konektory grafické karty | 2 x 6kolíkový |
Srovnávací hodnoty | |
Nízké nastavení 3D výkonu (crysis) | 154 sn./s |
3D výkon (crysis), střední nastavení | 76 sn./s |
Vysoké nastavení 3D výkonu (crysis) | 59 sn./s |