High-end karty jsou dobré a dobré pro pár privilegovaných, ale skutečné peníze jsou ve střední třídě. Je to oblast, ve které Nvidia zaznamenala významný úspěch díky svým čipovým sadám GeForce GTX 460 a GTX 560 a díky svému nejnovějšímu úsilí, GTX 660 Ti, si v této dominanci přetrvává.
Nvidia se neodvrátila od své úspěšné architektury Kepler, aby vytvořila svou nejnovější kartu, přičemž jádro GK104 použité v GTX 690, 680 a 670 bylo znovu uvedeno do provozu. Tentokrát je to menší z těchto tří karet, GTX 670, která tvoří plán GTX 660 Ti.
Velmi málo architektury GTX 670 bylo změněno, aby vytvořilo GTX 660 Ti. Obě karty si vystačily se sedmi z osmi grafických procesorů používaných v GTX 680; to znamená, že oba obsahují 1344 stream procesorů - malý krok dolů z 1536 použitých v špičkovém čipu Nvidia. Rozdíly mezi těmito dvěma kartami jsou malé: obě obsahují 112 texturových jednotek, ale zatímco GTX 670 používala 32 Render Output Units, GTX 660 Ti si musí vystačit s 24 - změna, která by mohla ovlivnit schopnost nové karty vyrovnat se s náročné vyhlazení.
Obě karty obsahují jádro s taktem 915 MHz a maximálním taktem 980 MHz a kostka 294 mm [sup] 2 [/ sup] stále obsahuje 3,5 miliardy tranzistorů. V GTX 660 Ti jsou 2 GB RAM GDDR5 a stejně jako GTX 570 jsou taktovány na 6 008 MHz - nejvýznamnějším rozdílem je, že GTX 660 Ti využívá spíše 192bitovou sběrnici než 256bitové rozhraní GTX 670.
historie google smazat celou moji aktivitu
Vylepšená specifikace má za následek přiměřené teoretické údaje o propustnosti: celková šířka pásma paměti GTX 660 Ti 144,2 GB / s je nižší než 192,2 GB / s GTX 670, ale její rychlost filtrování textury 102,5 GT / s je stejná jako u Karta Nvidia vyšší třídy.
Tato čísla by také porazila svého hlavního rivala, ale AMD bylo zaneprázdněno vyladěním svého Radeon HD 7950 v době před uvedením GTX 660 Ti; nová aktualizace BIOSu zvyšuje jeho taktovací frekvenci z 800 MHz na 925 MHz. To zvyšuje jeho teoretickou propustnost až na 240 GB / s, respektive 103,6 GT / s.
V našem testu velmi vysoké kvality Crysis nebylo na výběr mezi AMD a Nvidia, přičemž GTX 660 Ti zaznamenal 66 snímků za sekundu a AMD HD 7950 zaostával o dva snímky za sebou. Mezera se ve stejném testu zvětšila na 2 560 x 1 440, přičemž skóre 48 snímků za sekundu GTX 660 Ti poskočilo o šest snímků před svého soupeře. Role byly obráceny, když jsme zapojili tři obrazovky - na 5 760 x 1 080 pomohla nedávná aktualizace systému BIOS Radeonu dosáhnout 35 snímků za sekundu ve srovnání s 26 snímků za sekundu u GTX 660 Ti.
Základní specifikace | |
---|---|
Rozhraní grafické karty | PCI Express 3.0 |
Typ chlazení | Aktivní |
Grafická čipová sada | Nvidia GeForce GTX 660 Ti |
Základní frekvence GPU | 915 MHz |
Kapacita RAM | 2,00 GB |
Typ paměti | GDDR5 |
Standardy a kompatibilita | |
Podpora verze DirectX | 11.0 |
Podpora modelu shaderu | 5.0 |
Konektory | |
Výstupy DVI-I | dva |
Výstupy DVI-D | 0 |
VGA (D-SUB) výstupy | 0 |
S-Video výstupy | 0 |
HDMI výstupy | 1 |
7pinové TV výstupy | 0 |
Napájecí konektory grafické karty | 2 x 6kolíkový |
Srovnávací hodnoty | |
Nízké nastavení 3D výkonu (crysis) | 187 sn./s |
3D výkon (crysis), střední nastavení | 128 snímků za sekundu |
Vysoké nastavení 3D výkonu (crysis) | 101 sn./s |