Po několika počátečních praktických relacích a nadšeném náhledu v našem 3D: Přichází na obrazovku ve vašem okolí funkce, tento týden konečně dorazila plná sada GeForce 3D Vision, která hráčům mezi námi pošle overdrive.
Balíček obsahuje dva klíčové prvky: sadu GeForce 3D Vision bateriových brýlí a vysílače a monitor schopný obnovit obraz na frekvenci 120 Hz - Samsung a ViewSonic vyrobily první dva schopné 22palcové stolní TFT a je to ten první, který máme tady.
Samsung SyncMaster 2233RZ je ve většině ohledů poměrně standardní 22palcový TFT: rozlišení 1 680 x 1 050, jas 300 cd / m2 a kontrastní poměr 1 000: 1, spolu se zakřiveným designem Samsung a několika poněkud zvláštními květinami leptanými do zadní části. Ale obnovovací frekvence 120 Hz je zásadní složkou, protože umožňuje 3D Vision vytvářet dostatečně plynulý obraz, aby to bez bolesti hlavy.
Na rozdíl od standardních polarizovaných brýlí, ve kterých má monitor na obrazovce filtr, který rozděluje obraz na každé oko, si brýle s aktivní závěrkou Nvidia dělají těžkou práci sami. Ovladač 3D Vision vytváří mírně odlišnou perspektivu pro každé oko a rychle je střídá na obrazovce, zatímco LCD nad každou čočkou se otevírá a zavírá v čase, takže každé oko vidí pouze zamýšlenou perspektivu 60krát za sekundu. Mozek udělá zbytek, aby vytvořil 3D obraz.
Brýle jsou nutně o něco robustnější než tradiční polarizované specifikace, aby do nich mohla být vložena baterie a USB port pro nabíjení, ale protože na jedno nabití dostanete 40 hodin, nemusíte se obávat, že byste byli uvázáni k počítači.
jak upravit přepínač Nintendo
Zkušenost z očí
Nastavení systému bylo stejně jednoduché jako instalace ovladače 3D Vision přes standardní ovladač GeForce a zapojení všeho. Mnoho z nejnovějších her je plně podporováno, jiné hodnotí jako dobré, spravedlivé nebo špatné. Úplný seznam kompatibilních her najdete na Web společnosti Nvidia a každá hra zobrazuje při spuštění stavovou zprávu obsahující doporučené vylepšení nastavení.
Počínaje hrami, které jsou na seznamu Nvidia hodnoceny jako vynikající, Far Cry 2 funguje skvěle, pokud budete postupovat podle doporučení Nvidia a deaktivujete Bloom. Pozadí ožívá a dokazuje, že vzdálené objekty nejsou jen plochým zdobením oken, zatímco postavy, vozidla a voda jsou vykresleny s neuvěřitelnou hloubkou. Pouze několik mraků se zjevně nepodaří přeložit, ale nezkazí to účinek.
Hry od Nvidie hodnocené jako dobré však ukazují skutečný test. Zdá se, že Burnout Paradise funguje dobře, i když je zde výrazně méně objektů v popředí, které by tento efekt opravdu předvedly; je to více pohlcující svět než neustále znatelný efekt. Mirror's Edge se na našem testovacím stroji vůbec nepodařilo spustit ve 3D, i když v předchozích praktických testech jsme zjistili, že je podobný pohlcujícímu Burnoutu.
Ale pak existují hry jako Crysis. Jednoduše řečeno, ve 3D je nehratelné. Rada Nvidia při načítání doporučuje, aby byla hodnocena jako dobrá, ale mraky a odrazy vody se nevykreslí správně; ve skutečné hře to znamená, že voda je strašně blokována a vyčnívá na míle daleko od prostředí. Vzhledem k tomu, že v Crysis jsou vodní prvky tak prominentně, je to opravdový obchodník, a to je předtím, než uvidíte ploché záblesky, které ve 3D jednoduše nefungují. Call of Duty: World at War má podobné závady a velkým problémem je, že i malá závada v titulu s hodnocením Dobrý, pokud je ve hře dost běžná, stačí k úplnému zabití 3D efektu.
Detaily | |
---|---|
Kvalita obrazu | 5 |
Hlavní specifikace | |
Velikost obrazovky | 22,0 palce |
Poměr stran | 16: 9 |
Řešení | 1680 x 1050 |
Jas obrazovky | 300 cd / m2 |
Doba odezvy pixelů | 5 ms |
Kontrastní poměr | 1 000: 1 |
Připojení | |
DVI vstupy | dva |
VGA vstupy | 0 |
HDMI vstupy | 0 |
Vstupy DisplayPort | 0 |
Scart vstupy | 0 |
Upstream porty USB | 1 |
USB porty (downstream) | 1 |
3,5 mm audio vstupní konektory | 0 |
Sluchátkový výstup | ne |
Dodávané příslušenství | |
Interní napájení | ne |