Poslední hřebík do rakve Kinect byl zatlučen, s oznámením společnosti Microsoft již nebude prodávat adaptér potřebný k připojení jeho kamery s hloubkovým průzkumem ke konzolím Xbox One a PC s Windows.
V prohlášení pro Polygon , zástupce společnosti Microsoft uvedl, že adaptér již nebude k dispozici: Po pečlivém zvážení jsme se rozhodli zastavit výrobu adaptéru Xbox Kinect, abychom zaměřili pozornost na uvedení nového, pro fanoušky požadovaného herního příslušenství pro Xbox One a Windows 10.
jak odstranit ochranu proti zápisu na flash disku
Viz související Recenze na Xbox One X: Spousta energie s nulovým oomph Recenze Xbox One S: Ceny klesají na eso konzoli
Smrt Kinectu byla vytažena. Když společnost Microsoft v roce 2016 uvedla na trh Xbox One S, nedostatek vestavěného portu Kinect znamenal, že jediným způsobem, jak mohli hráči používat periferní zařízení, byl speciální adaptér, který se zapojil do USB portu konzoly. Naštěstí pro fanoušky nepohodlného zvedání paží společnost Microsoft nabídla uživatelům adaptéry zdarma po dobu osmi měsíců po spuštění Xbox One S.
jak víte, zda je vaše zařízení rootováno
Tato propagace skončila v březnu 2017 a od té doby se zásoby adaptéru zmenšily a vyprodaly. Dnešní oznámení je potvrzením toho, co už mnozí tušili: že společnost Microsoft přestala vyrábět adaptér úplně. Kinect byl skutečně přiřazen minulosti.
Přetočte rok 2014 a najdete velmi odlišný výhled od společnosti Microsoft. Mluvit s Eurogamer v té době marketingový šéf Xbox UK Harvey Eagle zdůraznil, že Kinect je nedílnou součástí zážitku z Xbox One a že společnost neměla žádné plány na vydání konzole bez Kinect. Tato filozofie nevydržela, Microsoft ohlásil Xbox One bez Kinectu jen o tři měsíce později .
Bez dalších adaptérů a už žádné Kinecty ve výrobě , periferní zařízení může být mrtvé, ale mnoho z jeho technologií migrovalo do Samotný Xbox One - jmenovitě podpora Cortany s náhlavní soupravou. Microsoft také přidal Podpěra, podpora pro webové kamery USB pro Xbox One, což znamená, že hráči mohou pomocí svých vlastních kamer pořizovat vlastní záběry pro přenosy. Pokud jde o gestické, často neohrabané tituly, které byly vytvořeny pro Kinect, budou přiřazeny k historickým knihám.