Hlavní Chytré Telefony Ručně kreslená hra Hidden Folks sleduje lidi v té nejlepší kvalitě

Ručně kreslená hra Hidden Folks sleduje lidi v té nejlepší kvalitě



Jordan Erica Webber

Je jasné, že od vizuálního vyhledávání najdeme zábavu, od schovávačky přes špionážní až po skládačky. Možná existuje evoluční vysvětlení - předkové, kteří trávili více času hledáním bobulí a vlků, pravděpodobně přežili a předali své geny. Ať už je důvod jakýkoli, rádi se díváme na scénu pro cíle. A to natolik, že jsme z zábavy udělali dlouhotrvající sérii knihKde je Wally?(nebo ve státech,Kde je Waldo?), a ne příliš dlouho poté do jejich digitálního ekvivalentu: hry se skrytými objekty.

Ručně kreslená hra Hidden Folks sleduje lidi v té nejlepší kvalitě

Experimentální herní designér Adriaan de Jongh skončil s tvorbou hry se skrytými objekty téměř náhodou, a to díky promarněnému komentáři ilustrátora Sylvaina Tegroega při jeho promoci. Vtipně jsem mu řekl: ‚Ha, skvělý umělecký styl. Měli bychom udělat hru společně, “říká de Jongh, a vzal to trochu vážněji než já.

Tegroeg nikdy nehrál videohru, ale de Jongh - jehož předchozí práce ho viděla spolupracovat s Nizozemským národním baletem pro taneční hruBounden- byl nevyveden z míry. Dal dohromady prototyp a rychle našli zábavu.

Původní koncept byl, jak říká de Jongh, svět Sylvain v kombinaci s jakýmsiKde je Waldo?- jako hra, ale přes dva a půl roku Skrytí lidé se vyvinul do nového druhu hry se skrytými objekty, která s typicky vynalézavou de Jonghovou světlicí osvěžila populární, ale charakteristicky stejný žánr.

Díky Tegroeg, nejviditelnější rozdíl meziSkrytí lidéa vaše běžná hra se skrytými objekty je vizuální estetikou. Nejsou zde žádné červeno-bílé klobouky; ve skutečnosti hra nemá vůbec žádnou barvu. Na rozdíl od většiny her se skrytými objekty, které se obvykle skládají ze série statických obrázků relativně malého prostředí - rohu místnosti, zahrady, jednoho stolu - pohřbeného v nepořádku barevných předmětů,Skrytí lidéprovede hráče několika rušnými černobílými scénami, které jsou často příliš velké na to, aby se vešly na jednu obrazovku: les, poušť, celá čtvrť.

Hned na začátku se de Jongh dva nebo tři měsíce pohrával s procedurálním generováním, programováním počítače tak, aby sám vytvářel úrovně, dodržováním určitých pravidel, ale uvědomil si, že by bylo zapotřebí mnohem více zdrojů, aby počítač vytvořil úrovně s tak velkým počtem znaků. Ruční vytváření úrovní omezuje množství obsahu ve hře - de Jongh počítá s tím, že nalezení cíle bude hráči trvat osm až deset hodin, a je to sotva opakovatelný zážitek - ale vždy mohou vydat aktualizace, které přidávají další úrovně, možná nejprve zdarma a poté později v placených expanzích.hidden_folks_lab

amazonská palba se nezapne

Když de Jongh a Tegroeg vymýšleli nejlepší způsob, jak dosáhnout těchto úrovní, nechali lidi hrát tuto hru, aby zjistili, co šlo dobře. Obzvláště populární byla schopnost ovlivňovat části prostředí kliknutím nebo poklepáním na určité objekty, otevřením dveří nebo klepáním ze stromů. Pomalu jsme zjistili, že interakce je ve skutečnosti opravdu zábavná, říká de Jongh. Zjevně na světě není nic, co by to v současné době dělalo, což mi trochu vyrazilo mysl. Stejně jako u některých her se skrytými objekty můžete přetáhnout kámen. To jde, pokud jde o vyhledávání obrázků, pokud jde o interakci. Takže pro nás byla obrovská příležitost udělat něco opravdu jedinečného a opravdu jsme cítili, že to něco přidalo.

jak vytvořit jednu stránku na šířku ve Wordu

Vydávání vtipných zvuků úst

Jakmile si samozřejmě testující hráči uvědomili, že mohou s některými objekty interagovat, očekávali, že vše nějakým způsobem zareaguje na jejich vyšetřovací kliknutí a klepnutí. Opravdu jsme cítili, že je to všechno nebo nic, říká de Jongh. A tak jsme se rozhodli udělat všechno. V dokončené hře je mnoho objektů v každé úrovni interaktivních a téměř všechno alespoň odmění zvědavého hráče zvukem.

Získal jsem cenu za nejlepší zvuk, což je jako „co kurva?“

ZvukySkrytí lidéjsou zvláštním druhem lahůdek: každý pochází z úst samotného de Jongha. Je to surový přístup, který dobře ladí s minimalistickou vizuální estetikou, ale to nebyl původní záměr: Zpočátku to začalo jako nejjednodušší věc, vysvětluje de Jongh. Potřeboval jsem zvuky a často považuji bezplatné zvuky, které najdete na internetu, za opravdu hrozné. A tak jsem to udělal a byl jsem rád: ‚Ach, má to nějaký divný, funky, cool styl, 'tak jsem v tom pokračoval. A de Jongh nebyl jediný, komu se tento styl líbil: ve skutečnosti jsem udělal jam ve hře, kde jsem to udělal, a vyhrál jsem cenu za nejlepší zvuk, což je jako „co to kurva?“

Zvukový designér Martin Kvale (Teslagrad, Among the Sleep), jehož úkolem jeSkrytí lidéovládal zvuky, které de Jongh vytvořil, může mít vysvětlení: jak zjevně stále de Jonghovi říká, lidský hlas je jedním z nejvšestrannějších nástrojů, které známe. De Jongh si tedy koupil profesionální mikrofon a svým hlasem přivedl charakter ke zvířatům, zelenině i minerálům, od skřípajících dveří až po - své oblíbené - sténání krokodýlů. (Když jsem se zeptal, proč krokodýl sténá, de Jongh řekl dobře, proč by ne?)hidden_folks_suburb

Vizuálně a sluchověSkrytí lidéstojí mimo jiné hry se skrytými objekty. De Jongh ale počítá s tím, že jeho největší rozdíl je mechanický: rady, které se objeví, když kliknete na jeden z vašich cílů v pruhu ve spodní části obrazovky. Tento velký had je skutečný prohledávač keřů, čte jeden v první úrovni a povzbuzuje hráče k tomu, aby se hrabal v interaktivních keřích, švihal stranou listy a našel hada uvnitř.

Ve skutečnosti je to, myslím, také polovina zábavy, říká de Jongh. Protože pokud si přečtete jednu z rad, vytvoříte si ve své mysli tento malý příběh, ve kterém se stane logickým, kde by postava měla být, a pak ji začnete hledat a začnete se dívat na svět jinými očima. Jak zdůrazňuje de Jongh, většina her se skrytými objekty je čistě vizuální, přičemž každý se zaměřuje pouze na statický obraz, který lze spatřit ve větším obrazu.

Malí lidé na obrazovkách

Hry se skrytými objekty mají zavedenou online komunitu, která se šíří hlavně kolem portálů free-to-play, jako jsou Velká ryba , Pogo.com a Skryté 247 . De Jongh musel přemýšlet o tom, zda se chce zaměřit na apelování na tyto zaryté lovce předmětů, nebo apelovat na širší publikum - rozhodnutí, které podle něj pomohlo, bylo tím, že Big Fish by si vzal alespoň 50% tržeb, kdyby zveřejnil na webu.

Viz související Jak drony přetvoří naše města? Uvnitř a rozmachem krátkých her Jak se z her, jako je The Walking Dead, stanou filozofové křesla

jak stahovat sims 4 mody

Pitching k obecnějšímu typu hráče ve službě Steam nebo App Store může znamenat rybaření ve větším rybníku, ale de Jongh je přesvědčen, že univerzální láska k hledání věcí znamená, že lidé budou tuto hru milovat:Kde je Waldo?neboKde je Wally?že si myslím, že většina z nás to už ví.

Jeho víra v tuto univerzální zábavu vysvětluje de Jonghovo rozhodnutí učinitSkrytí lidékompatibilní s Apple TV, sotva tradiční herní zařízení, ale takové, které otevírá možnost, aby někdo, kdo zřídka kupuje hry, narazil na něco, co hraje kamarád nebo člen rodiny. Ukázalo se, že je opravdu zábavné hledat cíle společně s někým jiným, říká de Jongh, a ve skutečnosti je to jediný způsob, jak jsem hru zatím hrál a díval se na obrazovku notebooku s kamarádem.

Cítí se to nejvíce jako mobilní hra, a de Jongh souhlasí. Myslím, že to hraje nejlépe na mobilních zařízeních, protože je opravdu hezké mít možnost se něčeho dotknout, říká. Otisky prstů na mém notebooku - od chvíle, kdy jsem zapomněl, že můj MacBook Air nefunguje jako iPhone - mohou tento hmatový pocit potvrdit. Jako kde je Wally? knihy mého dětství, je to také skvělá cestovní hra.

Potřebují si zahrát nějakou hru, když jsou na záchodě

Pokud jde o ty tradičnější hráče, kteří by mohli odmítat druhy her, které se na Big Fish vyskytují, de Jongh si myslí, že jeho pokus přinést kvalitu do tohoto žánru zaujme: Zjistil jsem, že pro mnoho lidí je to osvěžující může být velmi roztomilý. Není tam žádná agresivita, jsou tu zvuky z úst, jsou tu vtipné malé příběhy, nevinní lidé, kteří dělají opravdu hloupé sračky. Je to velmi mírné, pokud jde o velmi relaxační hru, a zjistil jsem, že si to užilo mnoho hráčů.

Dodává, že to rozhodně vyplňovalo jinou část jejich potřeby her. Ne akční strana, ale spíše chlad, ‚sedím na záchodě a nudím se jako peklo, ale nemohu hrátLeague of Legends. Co bych měl hrát? ‘Někteří tvůrci, kteří roky vyvíjeli hru, možná nebudou chtít ocenit tu část publika, která ji bude hrát, ale de Jongh ji přijme natolik, že pověřil Tegroega vytvořenímSkrytí lidéplakáty pro lidi, které se mají lepit na zadní stranu dveří koupelny. Je to charakteristicky moderní perspektiva od pokrokového tvůrce. Potřebují si zahrát nějakou hru, zatímco jsou na záchodě, pokrčí rameny. Raději buď můj.

Zajímavé Články

Redakce Choice

Váš ovladač PS5 DualSense bude brzy znít a sdílet lépe
Váš ovladač PS5 DualSense bude brzy znít a sdílet lépe
Sony spouští beta verzi, která vám poskytne lepší zvuk z ovladače DualSense vašeho PS5 a více interaktivních funkcí, když sledujete obrazovku PS5 kamaráda.
Chrome blokuje rušivé videoreklamy
Chrome blokuje rušivé videoreklamy
Od 5. srpna 2020 obsahuje Google Chrome aktualizovanou funkci blokování obsahu, která blokuje rušivé reklamy. Při rozhodování o tom, které reklamy nejvíce narušují web, Google spoléhá na standardy Better Ads Standards. Standardy Better Ads Standards jsou vyvíjeny skupinou Coalition for Better Ads. Byl vytvořen významnými mezinárodními subjekty
Jaký je rozdíl mezi Throwback Thursday a Flashback Friday?
Jaký je rozdíl mezi Throwback Thursday a Flashback Friday?
Pokud jste na sociálních sítích, pravděpodobně jste viděli hashtagy #ThrowbackThursday a #FlashbackFriday. Jaký je mezi nimi rozdíl?
Jak někoho ztlumit na Instagramu, Facebooku a Twitteru, aniž by o tom věděl
Jak někoho ztlumit na Instagramu, Facebooku a Twitteru, aniž by o tom věděl
Nikdo nemá rád hassledování na sociálních médiích. Tam přijde vhod naučit se umlčovat lidi na sociálních médiích, místo aby je blokovali. Nežádoucí obsah můžete vyloučit, aniž byste nahlášili urážejícího uživatele, že se naštval
Jak vymazat mezipaměť na Facebooku
Jak vymazat mezipaměť na Facebooku
Vymazání mezipaměti Facebooku v aplikaci nebo ve webovém prohlížeči je rychlé, snadné a může zlepšit výkon. Zde je návod, jak vymazat soubor mezipaměti.
Zapomněli jste heslo k Apple ID? Zde je návod, jak se zotavit
Zapomněli jste heslo k Apple ID? Zde je návod, jak se zotavit
Mnoho míst, která na internetu navštěvujeme, vyžaduje, abychom měli přihlašovací údaje, abychom je mohli zadat. A když je potřeba tolik hesel, je normální na některá z nich zapomenout. Například heslo Apple ID není nic
Jak povolit režim Letadlo v systému Windows 10
Jak povolit režim Letadlo v systému Windows 10
Zde je návod, jak povolit režim Letadlo v systému Windows 10. Pokrývá všechny možné způsoby, včetně Nastavení, Centra akcí a plovoucí nabídky Síť.