Farpointje příběh PlayStation VR o dvou polovinách. Na jedné straně je to emocionálně nabitá cesta přežití, lidské vazby a nakonec přijetí. Druhá strana příběhu Impulse Gear o opuštění planet se zdá být jen něco víc než lineární hra s lehkými zbraněmi na povrchu - i když neuvěřitelně zábavná.
Navzdory těmto dvěma rozdílným polovinám má příběh Farpointu stejný výchozí bod. Hra se otevírá poblíž jednoho z měsíců Jupitera, kde tým vědců zkoumá podivnou jedinečnost, která, jak se zdá, nevysvětlitelně plave ve pevném bodě ve vesmíru a chrlí zdánlivě neomezenou energii zralou pro sklizeň. Jedna věc vede k druhé a vy skončíte na druhé straně anomálie, uvízli v mimozemském světě a pátrali po dvou pohřešovaných vědcích a posádce, kteří také prošli s vámi.
proč moje echo dot bliká zeleně
Tady se věci dělí. Příběh osudů vědců se odehrává prostřednictvím cutscén mezi úrovněmi, stejně jako některé hologramy na úrovni klíčových bodů během vaší cesty pro jednoho hráče. Impulse Gear je důkazem toho, že se hercům s omezeným pohybem a sledování obličeje vyplatí: to musí být jeden z nejlepších příběhů vyprávěných ve hře VR. To však nedělá dokonalost, částečně proto, že v době, kdy se kredity valí, nejsou některá vlákna příběhu vyřešena, ale ve skutečnosti se staráte o osud těchto uvázlých astronautů.
Čím více herní částFarpointvidí vás převzít plášť záchranné jednotky pro jednoho muže, když zjišťujete, jaký osud postihl uvízlé vědce. Hraje se to tak, že kráčíte většinou lineární cestou, střílíte věci svou zbraní a občas skenujete některé environmentální objekty, abyste rozvinuli další podrobnosti příběhu.
To nemusí znít přesvědčivě, ale ve skutečnostiFarpointje skvělá zábava hrát. Díky začlenění nového PlayStation VR Aim Controller, který byl navržen společností Sony ve spolupráci sFarpointvývojář Impulse Gear, vystřelení ze zbraní na mimozemské planetě se cítí fantasticky. Zbraně mají stejně příjemný zvukový a vizuální ráz jako v Halo nebo Destiny.
Výběr zbraní je také poměrně různorodý. Režimy alt-fire na každé zbrani poskytují zajímavé změny v toku bitvy, což znamená, že je nepravděpodobné, že se budete držet jedné nebo dvou důvěryhodných zbraní během celé kampaně. Impulse Gear také rychle zrychluje nepřátele, pohybuje se od plazů podobných čelenkám a tvorů chrlících jed přímo zTřesrobotům a záhadnějším nepřátelům. Budete také čelit titánským bossům, kteří mají pocit, že jsou z něčehoMetroid Primespíše než vaše běžné FPS houby.
Recenze Farpoint: Cíl je stabilní
Ti, kteří se při hraní her VR cítí trochu nevolně, si možná budou chtít vzítFarpointtrochu jednodušší než ostatní. Obecně ve VR netrpím příliš pohybovou nemocí, ale v raných fázíchFarpointNemohl jsem pokračovat déle než deset nebo 15 minut. To by v jiných VR hrách nebyl až tak velký problém, ale Impulse Gear vytvořil první skutečně herní zážitek z AAA VR a dokončení některých úrovní trvá 20-30 minut.
Naštěstí správné použití ovladače PlayStation VR Aim Controller pomáhá problém zmírnit. Když si nasadíte náhlavní soupravu VR, neobvykle tvarované uspořádání plastových tub společnosti Sony se magicky promění v realisticky vypadající zbraň. Když jsem na něj zaměřil svou pozornost při pohybu palcem ovladače Aim, veškerá moje pohybová nemoc se rozplynula. Při některých intenzivnějších úsecích Farpointu se to plížilo zpět - hlavně proto, že jsem mířil jedním směrem, díval se jiným a běžel jiným směrem - ale stačilo to, abych mě udržel ve hře bez barfování všude.
Kromě zmírnění nemoci VR je tajemstvím PlayStation VR Aim ControllerFarpointÚspěch. Bez toho,Farpointje příjemný zážitek z VR FPS, ale nic převratného v širším světě her. S ovladačem Aim Controller se každá nová střelecká galerie, do které vstoupíte, stane hřištěm, do kterého se ponoříte.
Je pravda, že většinu času jsem trávil hranímFarpointsedící. Fotoaparát jsem nemohl umístit dostatečně vysoko, aby mě nechal pohodlně stát a hrát si. Ve chvílích, kdy jsem hrál ve stoje, jsem však zjistil, že si nemohu pomoci, ale reflexivně se vyhýbal a uhýbal. Budete vypadat jako blázen, který to hraje, ale nevidíte, kdo vás sleduje, takže koho to zajímá, že?
Tato úroveň svobody vychází z toho, že máte v rukou namapovanou zbraň one-to-one, kde držíte ovladač PlayStation VR Aim Controller. Fyzicky to vypadá jako rekvizita zLogan's Run, ale tento lehký design znamená, že jeho držení není o nic těžkopádnější než ovladač DualShock 4, a cítí se stejně pevný a pohodlný. Pokud se nerozhodnete pro balíček PlayStation VR Aim Controller Farpoint, můžete jej stále hrát s ovladačem DualShock 4; nicméně,FarpointPonoření pochází z manželství fyzičnosti zbraně na obrazovce a vašich herních akcí, takže použití DualShock 4 prostě není úplně stejné.
Recenze Farpoint: Kamarádi z vesmíru
Jakmile jste se propracovaliFarpointKampaň pro jednoho hráče, Impulse Gear také zahrnovala docela příjemný kooperativní režim založený na skóre. Na povrchu to vypadá jako zběžný doplněk, který vám dává čtyři arény, abyste se propracovali a stříleli stále obtížnější vlny nepřátel vytržených přímo z hry pro jednoho hráče.
Když se do toho ponoříte, je co-op fantastickou zábavou. Je skvělé mít možnost vidět přítele v prostředí VR a chatovat s ním pomocí vestavěného mikrofonu PlayStation VR. Zvuk je ostrý a jasný; zdánlivě neexistuje žádné zpoždění; a mlátit zbraň kolem před jejich obličejem je skvělá zábava. Novinka hraní VR hry s kamarádem, který se cítí jako zážitek celého těla, se nakonec vytratí, ale prozatím je to dost přesvědčivé, aby fungovalo jako další prodejní místo pro Farpoint.
Kooperativní hra také zahrnuje některé funkce, které ve hře pro jednoho hráče záhadně chybí. Pokud v režimu pro jednoho hráče zemřete, vrátíte se zpět na začátek sekce - a někdy je bod restartu této sekce zpět na začátku úrovně. To nemusí znít příliš špatně, zejména proto, že je to obvykle jen asi deset minut hracího času, ale deset minut intenzivního hraní VR může být docela únavné. V kooperaci přicházejí kontrolní body každých pár vln a pokaždé, když přepnete arény, což znamená, že nikdy nejste mnohem dále než pět minut od místa, kde jste zemřeli.
Oživit vás může také partner v kooperaci, ale v singleplayeru se vrátíte zpět na poslední kontrolní bod. To má smysl na narativní úrovni, ale bylo by hezké, kdybychom dostali alespoň druhou šanci prostřednictvím systému podpory života v obleku nebo tak nějak.
jak připojit 2 monitory k notebooku
Recenze společnosti Farpoint: Verdikt
SFarpoint, Sony a Impulse Gear obdařily PlayStation VR dosud nejuznávanější hrou. Příběh zcela nezasáhne výšky velkorozpočtové hry PlayStation první strany, ale protože jeho svět je ve VR tak přesvědčivý, nemusí tak tvrdě pracovat.
Viz související PlayStation 4 Pro vs PS4: Opravdu POTŘEBUJETE PS4 Pro? Nejlepší VR hry pro rok 2018: Hry, které maximálně využijí váš Oculus Rift, HTC Vive nebo PlayStation VR PlayStation VR: Sony zdvojnásobuje budoucnost PSVR
Tato hra je vizuálně ohromující na PS4 Pro a vypadá lépe než cokoli jiného pro PlayStation VR, když se hraje na standardním PS4. Pozornost Impulse Gear na detail ve světě VR je pozoruhodná, protože není co kritizovat - všechno je prostě v pořádku.
Pro ty, kteří pochybují o tom, jak dobře může FPS hra fungovat ve VR,Farpointpřináší odpověď a je mimořádně pozitivní. Ano, jeho tajnou zbraní je PlayStation VR Aim Controller, což zvyšuje cenu hry na 80 £, ale je jasné, že Impulse Gear věnoval spoustu práce budování a zdokonalování všech aspektů Farpointu.
Zůstává jeden problémFarpointa bohužel to nemá nic společného s tím, jak je to dobré. Hlavním problémem, který Sony musí překonat, je budoucnost ovladače PlayStation VR Aim Controller. Budou lidé chtít investovat do další periferie nad ovladači PlayStation VR, PlayStation Camera a PlayStation Move, jen aby si mohli zahrát jednu hru? Doufejme, že se společnosti Sony podaří udržet VR hry s podporou Aim Controller blížící se, protožeFarpointzaslouží si vaši pozornost.