Shivering Isles je první správná expanze pro Oblivion. Je to možná nejméně rušivé rozšíření hry vůbec, protože pokud nespíte v herním světě nebo se snažíte prosit obyvatele Tamrielu o nové pověsti, mohlo by vám úplně uniknout, že se v Nibben objevil ostrov se zvláštním portálem Záliv.
Po nezbytném setkání příběhu s rytířem mimo tento portál můžete vstoupit do říše Sheogorath, Daedric Prince of Madness, stejně jako při vstupu do Oblivion Gate. Po rozhovoru s Haskillem, komorníkem Daedrického prince, se uvolníte v jakémsi očistci, který je plný obřích hub a zvláštních postav. Dobrodruzi jsou zde drženi a brání jim ve vstupu na vlastní třesoucí se ostrovy příšerný strážce, který drží klíče od dvou říší Manie a Demence. Abyste ho dostali dovnitř, musíte ho zabít.
Shivering Isles je ztělesněním bipolární osobnosti šíleného prince: Mania je země jasných barev, podivné flóry a dokonce divnější fauny; Demence je naproti tomu temná jak vizuálně, tak psychologicky. Je to ponuré, depresivní a jezdecké se zamotanými drápy. Téma konfliktních psychik je všudypřítomné, od osady Split - kde má každý obyvatel svého dvojníka - až po rozporuplné plácnutí svého vládnoucího prince. Sheogorathovy tábory se však po krátké době staly únavnými. Naštěstí můžete mezerou projet pohonem a poté zkontrolovat protokol úkolů, nebo požádat Haskilla o vysvětlení.
Skriptování je škoda, protože hlas je dobrý. Sheogorathův měnící se přízvuk vás přesvědčí, že máte co do činění s někým, kdo není úplně zdravý, a že byste měli udělat to, co říká, než se jeho křehká mysl změní.
Sheogorath má tendenci posílat vás na docela pozemské úkoly; první vás uvidí opravovat žalář, abyste ochránili říši před vetřelci namísto vrátného, kterého jste právě zabili. Prolomte si cestu a zjistíte, že máte kontrolu nad tímto žalářem pro řadu dobrodruhů a rozhodnete se, zda je budete posílat naštvané nebo je přímo zabít (a ukrást jejich vybavení) v řadě místností. Nedostanete nad tím žádnou volbu, takže pokud hrajete jako dobrá postava - předpokládané vyrovnání hlavního úkolu Oblivion, navzdory tvrzením, že můžete hrát jako zlý činitel - je to nepříjemné otřesy. Totéž platí o většině úkolů, které vás vidí stoupat v řadách Sheogorath's Court of Madness.
Zatímco Sheogorathovy úkoly mají tendenci být typu Získat - tento nebo Jasný - Dungeon, jiné úkoly zadané méně výkonnými postavami jsou obvykle zábavné. Jeden zahrnuje muže paranoidního, že jeho stěny na něj spadnou, když spí, takže je jen na vás, abyste pro něj našli bezpečné místo k odpočinku. To vede k vyjednávání s žebráky, kteří pochopitelně váhají s výměnou postele, vzhledem k nepředvídatelné povaze říše, která přímo opičí zlomené svědomí jejího vládce.
Jen cestování po světě je lahůdkou pro oči. Alchymisté by si měli povšimnout mnoha nových rostlin, z nichž většina bude vyrábět užitečné lektvary. Tvorové také stojí za to dávat pozor, i když ne kvůli jejich podivnému vzhledu, tak proto, že některá z příšer jsou záludná shoda i pro mocnou postavu vybavenou špičkovým vybavením a kouzly. Na kontroverzní univerzální nivelační systém byste mohli jít na Shivering Isles hned po kobce pro vytváření postav na začátku Oblivionu, ale dříve, než se pokusíte stát Madgodem, doporučujeme vám nechat se vystrojit.
Další strana