Aktualizace: Pokud jste hráli Civ 4, budete obeznámeni s brilantním úvodním tématem této hry - Baba Yetu (máme z toho video dále). Dobrá zpráva, skladatel této písně, Christopher Tin, je zpět v Civilization 6. Nová píseň se jmenuje Sogno Di Volare, což je italský výraz pro „sen o letu“. Je to vhodně velkolepé a níže si můžete prohlédnout video o Tinově procesu jeho skládání.
Tady jsme se podrobněji zabývali politikou válečných her, včetně Civilizace 6.
Civilizace 6(neboCivilizace VIpokud se cítíte zvlášť Roman) vyjde příští týden. Zatímco počáteční záběry hry ukázaly podobnou - i když kreslenější - mapu založenou na hexuCivilizace 5Nahlédněte pod povrch a najdete spoustu zásadních rozdílů od jeho bezprostředního předchůdce.
Tahová, historicko-strategická struktura dlouhotrvající série Firaxis nikam nevede, ale je třeba udělat hromadu změnCivilizace 6docela odlišná hra od toho, co bylo dříve. Jedním z nejviditelnějších z nich je změna měst - která se nyní rozloží na více dlaždic. Tento týden jsem si povídal se Sarah Darneyovou, vedoucí výrobyCivilizace VIve Firaxis o tom, jak města vkládají do hry prvek městského plánování.
Lidé, kteří jsou velmi orientovaní na čísla - kteří chtějí min. Hru a hledat bonusy za sousedství, zjistí, že mají k dispozici mnohem více nástrojů, než kdy dříve, řekl Darney. Specializace na město se stala tak důležitou součástí hry. Myslím, že uvidíme velmi zajímavou změnu ve způsobu, jakým lidé přistupují k plánování měst.
kolik je zachránit svět, Fortnite
Jak zdůrazňuje Darney, městské části nyní budou muset zápasit s bonusy za to, k jakým dlaždicím jsou umístěny. Umístěte univerzitní čtvrť například k horám a vaše výzkumné výsledky vám pomohou. Díky tomu je plánování města hra sama o sobě, přičemž hráči se musí rozhodnout, kam nejlépe umístit součásti svého městského organismu.
To je skvělý způsob, jak o tom přemýšlet, řekl Darney. Je to jako organismus. Je to skoro jako buňka, způsob, jakým všechny tyto věci ovlivňují jádro ... Cítí se velmi živí. Když jsem viděl, jak šíříte tato města, a viděli jste, jak všechno roste, to, jak vidím, jak se vaše říše mění, bylo pro mě velmi cool. Tato hra působí velmi organicky.
Hovoříme-li o organické hře, mluvili jsme také o tom, jak výzkumné cíle tuto hru dělajíObčan 6naléhavější. Pokud splníte dané úkoly, bude pro vás rychlejší odemknout určité výzkumné body. To znamená, že místo rutinního postupu technologickým stromem budou hráči pobízeni k rozvoji na základě jejich okamžitých okolností.
vObčan 5mohli byste být uzavřeni, nikdy nevidět oceán a stále zkoumat plavbu tak rychle jako kdokoli jiný, řekl Darney Nyní, pokud to chcete udělat mnohem rychleji a vytvořit námořní říši, budete se chtít usadit na pobřeží, protože to jde rychleji odemknout tuto technologii. Takže si myslím, že příběh se tímto způsobem stal živějším a reálnějším.
Z toho, co jsme zatím viděli,Občan 6opravdu posouvá obálku, pokud jde o naléhavou hratelnost, ale městské dlaždice a podpora výzkumu jsou jen několika změnami přicházejícími do série. Zde je shrnutí hlavních věcí, o kterých musíte vědětCivilizace 6před jeho vydáním.
1. Civilization 6 přijde na PC v říjnu
Civilization 6 vyjde 21. října 2016. Stejně jako vynikající strategická hra společnosti sci-fi,XCOM 2,Civilizace 6bude k dispozici pouze pro Windows a později pro Mac a Linux.
2. Města v civilizaci 6 budou pokrývat různé okresy
PředchozíCivilizacehry viděly, že města zabírají pouze jednu dlaždici bez ohledu na to, kolik budov a divů postavíte.Civilizace 6to otřese tím, že bude vyžadovat, aby hráč umístil typy budov do různých čtvrtí rozložených na více dlaždic.
Chcete-li například postavit univerzitu, bude muset jít do vaší školní čtvrti a tento okres dostane bonusy v závislosti na tom, kde je umístěna. Hory jsou dobré například pro observatoře, což znamená, že jsou užitečným místem pro umístění vaší kampusové čtvrti pro výzkum.
PŘEČTĚTE SI DALŠÍ: Tato hra vám umožní prozkoumat zničenou civilizaci jako vlk
Tím, že město rozdělíte tímto způsobem,Civilizace 6bude klást mnohem větší důraz na rozvoj měst - přeměnu budování města na logickou logickou hru a přidání další složitosti obléháním a zachycením města.
3. V civilizaci se vrací skládání jednotek (jakési) 6
Jeden zCivilizace 5Velkým vývojem bylo odstranění stohování jednotek. Před tím jste mohli na jednu dlaždici umístit tolik jednotek, kolik se vám líbilo, což z války udělalo hru naprosté síly nad strategií. SCivilizace 6Firaxis udržuje pravidlo jedné jednotky na dlaždici pro vojenské jednotky, ale umožní hráčům skládat civilní jednotky, jako jsou dělníci nebo osadníci.
Zajímavé je, že to bude zahrnovat také podpůrné jednotky, jako jsou obléhací věže a protitankové zbraně, které by měly omezit zbytečnou potřebu najít prostor pro vybavení, které by vojáci na jiné dlaždici logicky používali.
jak změnit pohlaví v rzi 2018
4. Pracovníci v civilizaci 6 mají omezené použití
V předchozímCivilizacePracovníci mohli v zásadě žít jako jednotky po celou historii - každý si tak často oblékl jinou uniformu, aby odpovídal době. vCivilizace 6Dělníci se nyní nazývají Stavitelé a mají jen určitý počet poplatků za budovu, než zmizí. Budou také stavět věci okamžitě, místo aby se střídali v práci.
Podle ukázky z IGN „Firaxis chce zabránit hráčům zapomenout na to, co dělají jejich jednotky, a vzdát se automatických vylepšení.
5. Vládní systémy v Civilizaci 6 jsou pružnější než dříve
Jedna věc je pravidelně uváděna jako omezeníCivilizace 5byla nepružnost vládních pokynů. Nalijte příliš mnoho do jedné sociální politiky a je velmi obtížné později přejít do jiného politického stromu, ale rozložte své volby příliš úzce a nakonec jste pánem ničeho.
vCivilizace 6, tento systém byl nahrazen. Nyní může hráč zkoumat občanskou výchovu - paralelně se standardním technologickým výzkumným stromem - a odemknout různé karty, které lze vložit do vojenských, diplomatických a ekonomických slotů. Karty občanské výchovy poskytují bonusy, jako je +5% zvýšení útoku nebo vyšší rychlost výroby, a lze je vyměnit pokaždé, když odemknete novou. Můžete také zaplatit zlato, abyste je mohli libovolně vyměnit.
6. Výzkum v civilizaci 6 bude zahrnovat mini úkoly
V předchozímCivilizacehry, výzkum by tikal na pozadí, zrychlil nebo zpomalil podle počtu zdrojů, které jste mu věnovali. SCivilizace 6„Firaxis plánuje přidělit konkrétní aktivity, které po dokončení poskytnou určitým technologickým cestám velké bonusy.
Takže to, co jsme udělali, je, že téměř ke každé technologii v technologickém stromu jsme přidružili konkrétní aktivitu podobnou úkolu, řekl hlavní designér Ed Beach ČAS . A pokud tuto aktivitu dokončíte, boom, uděláme vám velkou zásluhu, asi 50% vědy, kterou potřebujete k odblokování dané konkrétní technologie, je vám poskytnuta.
Viz související GTA bez zbraní: Seznamte se s pacifistickými hráči, kteří odmítají zabíjet Od Dark Souls po Manifold Garden: Jak hry vyprávějí příběhy prostřednictvím architektury Jak nás hry jako The Walking Dead promění v filozofy křesel
Teoreticky by tento systém měl zvýšit technologický výzkum. Místo toho, aby se hráči předem rozhodli o výzkumné cestě, zjistí, že jednu odemykají hraním hry určitým způsobem.
jak změnit účet Google na výchozí
7. Vedoucí AI v Civilizaci 6 mají historické agendy
Firaxis údajně přepsal AI od základů proCivilizace 6a důležitou součástí bylo psaní různých agend pro různé vůdce. Myšlenka spočívá v tom, že diplomatická část hry bude dynamičtější a hráč bude mít pocit, že vyjednává s různými osobnostmi, místo aby kopíroval a vložil hráče AI.
Část agend určených vůdcům bude vycházet z historických rysů jejich protějšků v reálném životě, ale ostatní budou náhodně přiřazeni na začátku hry. Prostřednictvím špionáže budete moci odhalit aspekty jejich osobnosti.
8. Civilization 6 pravděpodobně nebude mít tak dobrou motivovou skladbu, jako je Civilization 4
Skladatel motivu Civilization 4 se tedy vrací pro Civilization 6… takže můžeme velmi dobře získat téma, které bude konkurovat Baba Yetu. (Aktualizace: Nová skladba se jmenujeSogno Di Volare, což je italský výraz pro „sen o letu“)
Další strana