Hlavní Fotoaparáty Pokud jde o horor ve VR, jak děsivé je příliš děsivé?

Pokud jde o horor ve VR, jak děsivé je příliš děsivé?



Hrál jsem už hororové hry, ale ne takto. Nikdy se mi to nelíbí.

Sedím sám v sobotu večer ve své PlayStation VR se sluchátky upnutými kolem uší. Právě jsem sestoupil z vysoké a hrál několik hodin Battlezone , vybuchující tanky a rachotící děla se mi odrazily kolem náhlavní soupravy. Jako Kuchyně začíná demo, ocitám se při pohledu do špinavé kuchyně, na krvavé tělo na podlaze a na videokameru na stativu, ukázal mým směrem. Sluchátka VR společnosti Sony již nenabízejí splnění přání, ale uvězňují mě ve vězení.

jak uložit všechny mé záložky z google chrome

Ovladač se také obrátil proti mně. Chytře, akt držení ovladače znamená, že moje ruce, svázané dohromady na obrazovce, jsou ve skutečném životě a ve hře od sebe vzdálené. Pak všechno jde do pekla. Není to skutečná hororová hra, protože jsem pasivní pozorovatel, který sleduje, jak se mi špatné věci stávají, místo toho, aby byl aktivním účastníkem, ale přemýšlí: možná je horor ve virtuální realitě trochu moc?

Samozřejmě, možná jsem sebevědomý hororový zbabělec, který si jednou vzlykal cestu zápasem pro více hráčů Štíhlý při zpěvu Hakuna Matata .

Přesto to nelze popřít Kuchyně Darebák je děsivý - mastná žena s dlouhými končetinami, která se podle všeho zastavila na cestě k hlavní roli v nejnovějším japonském hororu. Pokud by zážitek trval déle než pět minut, vsadil bych se, že jen málo lidí by to dotáhlo až do konce, aniž by udělalo jen malý kousek.capcom-kitchen-e3-2015-750x500

(Nahoře: Kuchyně)

Jde o to, že i když vždy budou na špičce ti, kteří chtějí získat ty nejintenzivnější zážitky a libují si v představě, že budou mučeni, pronásledováni a vyděšeni - pro mnoho spotřebitelů může být hrůza ve virtuální realitě trochu příliš intenzivní. Jak mohou tito hráči zajistit, aby nezpůsobili zbytečné rozrušení?

Když jsme dříve pracovali na hororových konceptech, řekl Tim Edwards, ředitel inovací ve studijním VR studiu v Bristolu Giznode a samozvaný hororový fanoušek, jedinou výzvou je, že nechceme lidi příliš děsit, protože to může ovlivnit pozastavení nevěry u lidí. Je těžké dosáhnout rovnováhy, protože pokud se lidé příliš bojí, jsou často v náhlavní soupravě a myslí si „je to jen virtuální realita, není to skutečné“, když se je snažíte ponořit do světa.

Podívejte se na související Virtuální realita změní způsob vašeho myšlení o násilí SOMA, BioShock a horor: jak hry pronikají do našich vnitřních obav Hororová show: Jak hry jako Alien: Isolation bojují s terorem

Když přemýšlíte o konceptu „příliš mnoho“, jde spíše o to, co hráč očekává. Pokud jim řeknete, že je to děsivé, pak vědí, do čeho jde. Hrůzu až do jedenáctky nemůžete opravdu rozjet, protože jde o napětí.

Napětí a stimulace jsou klíčové aspekty hororu ve VR a všichni, se kterými jsem mluvil, říkají, že je třeba hráče ponořit do zážitku. Koneckonců, náhlavní souprava pro virtuální realitu je víc než jen obrazovka připoutaná k vaší tváři. Je navržen tak, aby vás uvedl do virtuálního světa, a může být trochu znepokojující, když vás má celý virtuální svět vyděsit.

Po prvních zkušenostech s virtuální realitou jsem zůstal kyselý. Hrál jsem raný prototyp Sega Mimozemská izolace , hra, která později konzervovala svůj aspekt VR. Virtuální realita byla a stále je něco podobnějšího divokému západu, pokud jde o design. Ignoroval jsem všechny plány týkající se pomalého spouštění hráče do situace, byl jsem upuštěn na přiloženou mapu a bylo mi řečeno, abych se dostal z jedné strany na druhou, než vás Xenomorph loví, když vás oblast najde a brutálně zavraždí.

fear_games_alien_isolation

(Nahoře: Alien Isolation)

jak přistupovat k souborům na starých pevných discích Windows 10

Zalitoval jsem tři pokusy, první dva skončily u zírající tlamy samotného Xenomorfa a poslední pokus skončil jeho ostrým ocasem, který se probodával mými ... hrdinami postav, a nechal mě se cítit nevolně a hotově s VR. V průběhu let jsem byl pomalu pokoušen zpět, ale je to zážitek, který mě nikdy neopustil. Nakyslo dokonce i verze s plochou obrazovkou Mimozemská izolace , vzhled nádherně navrženého Xenomorpha mě naplňuje vzpomínkami na obávaný zážitek z virtuální reality.

Výzkumy ukazují, že když jsou lidé hluboce šokováni, přestanou být schopni vcítit se a uvažovat o tom, co se děje, takže by měli být do zážitku jemně ponořeni, než aby byli hozeni do hlubokého konce, řekl Sam Watts, vedoucí provozu v pohlcujícím digitálním studiu Make Real .

Hororové hry ve VR otevírají zcela novou etickou diskusi kolem úrovně intenzity.

S tím bylo řečeno, že hororové hry ve VR otevírají zcela novou etickou diskusi kolem úrovně intenzity. Pravděpodobně uvidíme někoho s již existujícím zdravotním stavem, který může mít fatální reakci ... Vypadá to tak věrohodnější a nevyhnutelnější ve srovnání s tradičními plochými „2D“ hrami na monitoru, protože se můžete vždy dívat jinam. Zdá se, že se lidé bojí, a kolem hororu je prvek bravado, zejména pokud jde o to, jak se s ním vyrovnat - ale do jaké míry se vývojáři hororových her VR dostanou? Zaměřujeme se spíše na to, abychom udělali seriózní a zábavné hry, než abychom šli na rychlou a snadnou výhru s vyděšeným skokem.

binární platforma java neodpovídá minecraft

Watts také zmínil nedávnou Černé zrcadlo epizoda „Playtest“, kde je mladý muž vybaven implantátem alternativní reality, který může vyvolat hrůzu přímo před jeho očima. Pokud se vyhneme jakýmkoli spoilerům, nejde mu to příliš dobře a Watts varuje před podobnými rozrušeními pro ty, kteří chtějí posunout hranice hororu virtuální reality. Cítí se hyperbolicky naznačovat, že virtuální realita může ve skutečnosti vzít život, ale zdá se, že kdyby byly okolnosti správné, mohl by to rozhodně být faktor. Odtamtud se zdá možné, že obsah VR by mohl spadat pod něco podobného Hays výrobní kód , což omezuje možnosti, které můžete s touto novou technologií dělat.

Odpověď možná je, že vývojáři dospívají k nejisté dohodě o tom, co je a není přijatelné pro hororové hry, nebo se drží neoficiálního kodexu chování. Stejně jako se vývojáři naučili, jak zajistit, aby skoky, úrovně stoky a mikrotransakce byly přijatelné pro běžného hráče, mohli by nás brzy naučit, jak se vypořádat se smrtí první osoby nebo mučením?

Pouze čas ukáže, ale tato ráčnující intenzita musí být vzata v úvahu pro ty, kteří pracují v médiu. Koneckonců, v této fázi to nejsou jen hororové hry, které mohou být trochu příliš intenzivní.

crytek_theclimb_announcement_sc Screenshot5

(Nahoře: The Climb)

I když se o to nepokouší, uzavřená povaha virtuální reality často znamená, že i pozemská může být děsivá. Bojoval jsem s edicí Samsung Gear z Minecraft Cítil jsem paniku a uzavřenost, jakmile jsem se zabořil do země, a VR vylezl nahoru Výstup Když jsem několikrát sundal buben z hory, přiměl můj žaludek, aby se dostal do mých úst.

Cítit, že se chystáte zemřít, není zábavné.

Řekl bych, že ve hrách, které nejsou hororové, se vyhýbáme tomu, aby se lidé cítili nepříjemně z věcí, jako je pád nebo pád ve vysokých rychlostech, řekl Edwards. Cítit, že se chystáte zemřít, není zábavné.

Neexistuje žádná rychlá oprava, ale vývojáři si musí položit zásadní otázku: opravdu někdo chce být bezmocný protagonista v hororové hře VR? Na základě důkazů toho, co jsme zatím pro VR viděli, není odpověď jednoduchá, ale bude to konverzace, která v příštích několika letech definuje žánr hororu ve virtuální realitě.

Zajímavé Články

Redakce Choice

Obnovte heslo pro WSL Linux Distro ve Windows 10
Obnovte heslo pro WSL Linux Distro ve Windows 10
Pokud jste zapomněli heslo pro svůj uživatelský účet v distribuci WSL Linux ve Windows 10 a nemůžete se přihlásit ke své konzole, postupujte podle následujících pokynů.
Jak přidat Nintendo Switch Friends na PS4
Jak přidat Nintendo Switch Friends na PS4
Bývalo nemožné, aby se lidé používající PlayStation 4 spojili se svými přáteli na Nintendo Switch. Díky nedávnému přijetí plně otevřeného připojení Crossplay společností Sony to výrazně změnilo herní prostředí PS4. Hra
Jak přidat členy do skupiny na SharePointu
Jak přidat členy do skupiny na SharePointu
SharePoint Online je oblíbená platforma pro spolupráci, kterou používá více než 200 milionů uživatelů. Jeho účelem je v podstatě správa digitalizovaných dokumentů. Funkce skupiny SharePoint poskytuje správcům zkratku pro udělení stejných úrovní oprávnění více uživatelům
Jak zapnout tmavý režim v prohlížeči Google Chrome na jakémkoli zařízení
Jak zapnout tmavý režim v prohlížeči Google Chrome na jakémkoli zařízení
Zde je návod, jak zapnout tmavý režim v Google Chrome na iPhone, Android, Mac a Windows PC.
Budoucnost podle Alphabet Moonshots: Od Calico po X
Budoucnost podle Alphabet Moonshots: Od Calico po X
Google buduje budoucnost - nebo, řekněme, abeceda. Společnost dříve známá jako Google využívá miliardy dolarů, které vydělává každé čtvrtletí, na výrobu balónků dodávajících internet, automobilů bez řidiče a inteligentních kontaktních čoček - a je
Winamp 5.8 Beta je oficiálně vydán
Winamp 5.8 Beta je oficiálně vydán
Radionomy, současný vlastník hráče Winamp, dnes vydal Winamp 5.8 Beta. Aplikace nedávno unikla na internet. Toto nové oficiální vydání přichází s protokolem změn a krátkou poznámkou od společnosti. Winamp je určitě jedním z nejlepších přehrávačů médií dostupných pro Microsoft Windows. Má dlouhou
Jak změnit makra v MyFitnessPal
Jak změnit makra v MyFitnessPal
Každý, kdo někdy vyzkoušel nový stravovací režim, ví, jak ohromující to může být. Znáte všechna jídla, kterým se musíte vyhnout. Ale i tak může být sledování všech kalorií a maker komplikované. Používání aplikace jako MyFitnessPal