Hlavní jiný Jak vytvořit model hráče v Gmod

Jak vytvořit model hráče v Gmod



Garry’s Mod, neboli GMod, umožňuje hráčům dělat téměř cokoliv. Můžete importovat vlastní modely a použít je jako nepřátele, NPC nebo spojence. Pokud je ve správném formátu, můžete jej používat.

  Jak vytvořit model hráče v Gmod

Mnoho hráčů Gmod si rádo vyrábí své speciální osobní modely hráčů. K vytvoření však potřebují určité specifické znalosti. Čtěte dále a zjistěte naše zjednodušené kroky pro vytváření modelů hráčů.

Jak vytvořit vlastní model přehrávače Gmod

Pokud již ovládáte vytváření 3D modelů pomocí vhodného softwaru, můžete vytvořit různé postavy pro většinu her, včetně Garry's Mod. Ne každý však umí dělat modely. Naštěstí tvůrci často sdílejí bezplatné modely s herní komunitou, které můžete použít jako základ pro své vlastní.

Můžete si stáhnout jakýkoli model, který se vám líbí, ale také jeho vybavení je životně důležité. Rigging modelu zahrnuje kombinaci vzhledu postavy s částmi, které provádějí skutečný pohyb. Po riggingu se můžete pohybovat s modelem hráče.

Bez vybavení nebude GMod schopen přesunout váš model.

Než se pustíme do tvorby Playermodelu, podívejme se na potřebný software a nástroje, které potřebujete.

  • Garryho mod

Samozřejmě budete potřebovat hru, pokud chcete použít model hráče. Bez něj budete dělat modelku marně.

  • Mixér

K úpravě modelu a úpravě textur budete potřebovat Blender. Ze všech programů strávíte nejvíce času s tímto. Důrazně doporučujeme naučit se některé základy před provedením tohoto procesu.

  • Páčidlo

Crowbar je dekompilátor a kompilátor souborů .mdl. Budete jej používat pro sestavování modelů po krocích riggingu.

jak znovu připojit zvonek u nového wifi

Každý si může zdarma stáhnout Source Tool. Umožní vaší kopii Blenderu podporovat Source engine. Zvládne všechny vaše SMD a DMX soubory.

Po stažení Paint.NET přichází na řadu plugin VTF. Vaše soubory VTF budou vytvořeny tímto programem.

  • Upravit VTF

K vytváření souborů VMT budete potřebovat VTF Edit. Může také otevřít vaše soubory VTF.

  • Source SDK

Source SDK je program, který dříve používala společnost Valve k vytváření svých her a potřebujete jej ke spuštění GMod. Stáhnout si ji může každý uživatel Steamu.

Existuje několik dalších nástrojů, které si možná budete chtít stáhnout. Obsahují:

  • Poznámkový blok++
  • GFCScape
  • Nástroj pro publikování Gmod (pokud jej chcete sdílet se světem ve Steam Workshopu)

Po stažení softwaru byste měli získat model postavy, kostru a soubor QC jiného modelu. Ty jsou k dispozici ke stažení na Steam Workshop a Garry's Mods , mimo jiné webové stránky.

První fáze – Otevření modelu hráče v Blenderu

Poté, co vše dostanete do počítače, je prvním postupem zkombinovat kostru referenčního modelu a model vaší postavy. Měli byste také nainstalovat Source Tool do Blenderu, abyste mohli exportovat ve správném formátu.

Pojďme se podívat na proces.

  1. Spusťte Blender na vašem PC.
  2. Odstraňte vše ve scéně.
  3. Importujte referenční model do Blenderu.
  4. Odstraňte síť referenčního modelu, dokud nezůstanou pouze kosti.
  5. Importujte vlastní model.
  6. Upravte svůj model a kostru, dokud do sebe nezapadnou.

Druhá fáze – Export modelu hráče pomocí Blenderu

  1. Přejděte do „Objectmode“ a podržte klávesu Shift.
  2. Klikněte levým tlačítkem na model a poté na kostru.
  3. Podržte Ctrl + P a poté vyberte „S automatickými váhami“.
  4. Chcete-li provést další úpravy, použijte „Vykreslování závažím“.
  5. Po dokončení přejděte na scénu a najděte možnost exportu v SMD.
  6. Pojmenujte svůj vlastní model, jak chcete.
  7. Exportujte nový model do složky modelu ve složce mods.

Uschovejte si původní model pro případ, že uděláte chybu nebo budete chtít začít znovu. Možná to budete muset udělat, pokud se stále učíte.

Třetí fáze – Úprava textur modelu hráče

I když tento krok není nezbytně nutný, úprava textur může pomoci zlepšit vzhled vašeho modelu. Pokud si myslíte, že některé části by vypadaly lépe s úpravou, jděte do toho. Tento krok vyžaduje Paint.NET s pluginem VTF.

Nechte Blender otevřený, nebo pokud jste jej zavřeli, spusťte jej znovu. Během celého procesu budete potřebovat Blender.

  1. Přejděte do složky režimu Gmod.
  2. Přejděte na „materiály“.
  3. Vytvořte v něm složku s názvem „modely“.
  4. Měli byste mít řetěz podobný „modefolder>/materials/models/(insert model name here).
  5. Pokud je váš model dodáván s texturami, najdete je v komprimovaném souboru.
  6. Otevřete je v Paint.NET.
  7. Všechny je uložte do složky modelu jako soubory .vtf.

VMT a textury

  1. Dále otevřete textury ve VTF Edit v jiném okně Blenderu a umístěte je všechny do jednoho souboru .vmt.
  2. Otevřete soubor původního modelu.
  3. Přejděte na panel Materiál.
  4. Vyberte materiál a klikněte na ikonu „Textura“ vedle každého.
  5. Otevřete textury materiálu ve VTF Edit.
  6. V úpravě VTF přejděte na „Nástroje“ a vyberte možnost vytvořit soubor .vmt.
  7. Ponechte všechny možnosti tak, jak jsou, kromě změny „LightmappedGeneric“ na „VertexlitGeneric“.
  8. Uložte všechny soubory .vmt do stejné složky jako odpovídající soubory .vtf, přičemž vlasy jdou například do souboru vmt s názvem „hair“.
  9. Ujistěte se, že soubory .vmt mají správnou cestu k vašemu souboru .vtf.
  10. Opakujte pro všechny soubory materiálu.

V této fázi je běžné překlepy slov. Než budete pokračovat, bylo by nejlepší, kdybyste dvakrát a třikrát zkontrolovali názvy souborů. Chybně napsané soubory se mohou stát problematickými a vrátit vás zpět.

Čtvrtá fáze – Nastavení souboru QC

  1. Pokud jste tak neučinili, stáhněte si soubor QC referenčního modelu.
  2. Zkopírujte vše kromě „(sem vložte název modelu).smd.“
  3. Umístěte soubory do nové složky ve složce upraveného modelu SMD.
  4. Otevřete soubor QC pomocí programu Poznámkový blok nebo Poznámkový blok++.
    V této fázi stačí upravit jen nějaký kód. Zde je příklad sekce, kterou potřebujete upravit (jak byla vytvořena Crowbarem 0.19.0.0):
    $modelname "player/(name)/RealModel/(insert name here).mdl"
    $model "(name)" "(name).smd"
    $cdmaterials "models\Player\(name)\"
    Může mít trochu jiná slova, ale toto je jediná sekce, kterou musíte upravit.
  5. Změňte „$modelname“ na libovolný název, pokud končí na .mdl.
  6. Změňte „$model“ na název vlastního modelu a dejte pozor, abyste zahrnuli .smd.
  7. Ujistěte se, že „$cdmaterials“ je vaše skutečná cesta materiálu a možná budete muset přidat „\“ na konec cesty, abyste se ujistili, že Crowbar cílí na správnou složku.

Cesta může vypadat nějak takto:

(models\Player\(insert model name here)\

Pátá fáze – Zkompilujte model hráče v Crowbar

Nyní jsou soubory QC konečně připraveny ke kompilaci. Pro tento další krok budete potřebovat Crowbar, takže se nejprve ujistěte, že je správně nainstalován.

  1. Spusťte Crowbar a otevřete soubory QC.
  2. Vytvořte podsložku pomocí Crowbar a pojmenujte ji stejně jako váš model přehrávače.
  3. Vyberte Gmod jako cílovou hru.
  4. Zkompilujte model přehrávače.

Nyní budete mít soubory .mdl ve svých rukou. Dalším krokem je převést je na soubory .gma.

Šestá fáze – Použití Lua

Potřebujete Lua, aby pomohla GModu načíst vaše soubory Playermodel a jejich textury. Skončíte se souborem .lua a po vytvoření tohoto souboru jej nebudete potřebovat.

  1. Přejděte do složky doplňků v Gmod.
  2. Umístěte tam složku vašeho modelu.
  3. Otevřete složku mod, otevřete složku s názvem „lua“ a poté složku „autorun“ uvnitř.
  4. K vytvoření souboru .lua použijte Poznámkový blok nebo Poznámkový blok++.
  5. Do souboru napište následující kód:
    player_manager.AddValidModel( "SonicMiku", "models/Player/(name)/(name)/(insert name here).mdl" )
    Cesta bude mít název vašeho původního modelu. Jako takový to může vypadat jinak.
  6. Změňte cestu k souboru .mdl, který jste získali po kompilaci.

Sedmá fáze – Import do Gmod

  1. Spusťte GMod.
  2. Vyberte model přehrávače.
  3. Importujte jej do hry.
  4. Pokud bude úspěšný, můžete nyní použít svůj model přehrávače.

Tento proces je poměrně složitý, ale vytvoření a import vašich modelů hráčů vyžaduje jen cvik.

Jak udělat z ragdolla hráčský model v Gmod

Chcete-li z jakéhokoli ragdolla vytvořit model přehrávače, musíte nejprve nainstalovat doplněk s názvem PAC3. Za druhé byste měli mít do hry importovaného ragdolla.

jak stáhnout apk na firestick

Když jsou tyto předpoklady splněny, pojďme se pustit do procesu.

  1. Otevřete GMod.
  2. Ujistěte se, že je vaše hra v pokročilém režimu.
  3. Otevřete editor modelu PAC Player.
  4. Klikněte pravým tlačítkem na svůj aktuální vzhled.
  5. Přidejte „Entitu“.
  6. Znovu klikněte pravým tlačítkem na svůj vzhled, ale tentokrát vyberte „Model“.
  7. Otevřete vlastnosti a najděte svůj model.
  8. Klikněte na něj a vyberte jej.
  9. Ragdoll je nyní vaším modelem hráče.

Ve srovnání s vytvořením a importem Playermodelu je tento proces relativně přímočarý.

Jak učinit váš model hráče neviditelným v Gmod

Tento trik vám umožní stát se v Gmodu zcela neviditelnými. Co potřebujete, je model AlyxFakeFacotry NPC a jakýkoli software pro manipulaci s modely, jako je PAC3.

Zde je základní průvodce, jak se stát neviditelným:

  1. Stáhněte, rozbalte a vložte soubory AlyxFakeFacotry do vaší složky „addons“ Gmod.
  2. Spusťte GMod.
  3. Vytvořte model FakeAlyx v Gmodu. Skutečný model nevidíte, protože je neviditelný.
  4. Pomocí nástroje klikněte pravým tlačítkem na model FakeAlyx.
  5. Po opětovném načtení modelu se stanete neviditelnými.

V této podobě vás kvůli povaze modelu NPC nikdo nemůže vidět. Pokud máte jiný neviditelný model, bude to také přijatelná náhrada.

Podívejte se na My Cool Model

Pokud jste unaveni z výchozích modelů hráčů, pak by vám mohlo vylepšování a kompilace vlastních modelů GMod osvěžit. Nový vzhled pomáhá učinit herní režim vzrušujícím, zvláště pokud hrajete s ostatními. Dokud dokážete vytvořit model, můžete jej používat ve hře.

Jaký model používáte, když hrajete Gmod? Zkusili jste vytvořit Playermodel od začátku? Dejte nám vědět v sekci komentářů níže.

Zajímavé Články

Redakce Choice

Vorbis, Theora a Ogg jsou k dispozici pro Windows 10
Vorbis, Theora a Ogg jsou k dispozici pro Windows 10
Jak jsme slíbili dříve, společnost Microsoft dnes přidala podporu kodeků Vorbis, Theora a Ogg do systému Windows 10. V obchodě Microsoft Store je k dispozici speciální balíček. Reklama Balíček Web Media Extensions přidává podporu pro uvedené kodeky. Po instalaci přidá možnost přehrávat příslušné zvukové stopy v Edge, Music a třetích stran
Jak povolit nebo zakázat efekty průhlednosti systému Windows 10
Jak povolit nebo zakázat efekty průhlednosti systému Windows 10
Windows 10 nabízí volitelný efekt průhlednosti pro hlavní panel, nabídku Start a Centrum akcí, což uživatelům umožňuje vychutnat si tapetu na ploše, i když používají tyto prvky rozhraní systému Windows. Tady je postup, jak povolit nebo zakázat průhlednost ve Windows 10.
8 nejlepších obchodních aplikací pro iPhone, iPad a Android
8 nejlepších obchodních aplikací pro iPhone, iPad a Android
Pro mnohé jsou „telefonní aplikace“ a „produktivita“ oxymorony, ale nemusí tomu tak být. Ať už vám vaše společnost dala zařízení iPhone, iPad nebo Android, nebo jste si nějaké koupili sami pro osobní práci, budete
Jak změnit časový limit obrazovky v systému Windows 11
Jak změnit časový limit obrazovky v systému Windows 11
Změna nastavení časového limitu zobrazení v systému Windows 11 vám umožní definovat, jak dlouho má systém Windows čekat, než vypne displej. Existují tři jednoduché způsoby, jak toho dosáhnout.
Jak zkontrolovat stav disku SSD
Jak zkontrolovat stav disku SSD
https://www.youtube.com/watch?v=iuzcxImd5fo Dnes je běžné vidět stolní a přenosné počítače s jednotkami SSD (SSD) místo pevných disků. SSD disky rostou v popularitě, protože jsou odolnější vůči fyzickému poškození a
Jak vytvořit sestavu v Excelu
Jak vytvořit sestavu v Excelu
Pokud víte, jak používat grafy a grafy a navrhovat kontingenční tabulky, pak už víte, jak vytvořit sestavu v Excelu, která může užitečně komunikovat vaše data.
Jak přijmout pozvání do sdíleného alba na iPhone
Jak přijmout pozvání do sdíleného alba na iPhone
Sdílená fotoalba jsou skvělým způsobem, jak oživit vzpomínky a pobavit se s přáteli a rodinou. Ale abyste si je mohli užít, musíte se nejprve připojit ke sdílenému albu. Zde je to, co dělat.